Benchmark testar detaljerad effekt av Microsofts Meltdown och Spectre Windows 10 patch

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Microsoft är för närvarande skickar ut en patch för Windows 10-användare designad för att ta itu med processorsårbarheterna som är inblandade i Meltdown och Spectre.

Med proof of concept exploits redan i det vilda verkar det vara en mycket bra idé att uppdatera din dator så snabbt som möjligt, men idag har vi redan sett några sajter som förklarar hur man inaktiverar automatiska uppdateringar på grund av de ryktade prestandaeffekterna av patchen, som har sägs minska exekveringshastigheten med upp till 30 %.

Intel har dock sagt att prestandapåverkan för de flesta uppgifter ska vara minimal, och nu har Techspot gjort några benchmark-tester för att se exakt vem som kommer att påverkas.

Först de dåliga nyheterna.

Det finns en tydlig minskning av hastigheten med vilken små filer läses i snabb följd, med upp till 23 %, enligt Techspot.

I andra operationer med större filer verkar påverkan vara minimal till obefintlig.

Effekten bekräftades i både CrystalDiskMark och ATTO diskbenchmark.

Å andra sidan är den goda nyheten att det finns liten eller ingen inverkan på andra uppgifter, och till och med en viss förbättring efter patchen.

För 3D-rendering reducerades Cinebench R15 flertrådiga poäng med 2 % medan poängen för enkel tråd ökades med en procent, ett sannolikt icke-signifikant resultat. Resultaten för Blender och Corona benchmark låg också inom felmarginalen.

För produktivitet var Excel- och 7-Zip-riktmärken nästan identiska som Veracrypt.

För spelare var Ashes of the Singularity faktiskt något snabbare efter patchen, liksom Battlefield I, medan Assassins Creed var oförändrad.

Techspot avslutar:

Desktopanvändare har lite att oroa sig för när det gäller prestandaförlust, särskilt spelare. Vi har ännu inte testat äldre processorer, men med tanke på den typ av arbetsbelastning vi ser påverkas av patchen, tror jag inte att det kommer att uppstå något problem med någon stationär hårdvara, men vi kommer definitivt att rapportera tillbaka om det finns .

Minskningen av 4K-läsprestanda för höghastighets NVMe-enheter är ett problem och även om detta inte bör påverka några spel, kan alla program som är känsliga för detta visa en minskning i prestanda. Naturligtvis visade den korta listan över applikationer jag testade ingen verklig minskning av prestandaperioden.

Problemet kvarstår inte desto mindre och är ett som har en mycket större potential för att påverka servrar. Det är ett allvarligt problem för datacenter både på sidan av prestanda och ännu viktigare, säkerhet. Det är inte vårt expertområde eller intresse, så vi överlåter testet till de som är bättre rustade att ta itu med det.

Se deras fullständiga inlägg för alla detaljer och många fler grafer här..

Planerar någon av våra läsare fortfarande att undvika patchen? Låt oss veta nedan.

Mer om ämnena: riktmärken, härdsmälta, plåster, säkerhet, spöke, Windows 10