ARKit 3.5 är här för att dra nytta av den nya iPad Pros LIDAR med flera nya funktioner
2 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Den nya iPad Pro har en djupavkännande LIDAR-skanner och nu har Apple släppt ARKit 3.5 för att hjälpa utvecklare att dra nytta av den nya tekniken.
ARKit 3.5 och den nya LiDAR-skannern och djupavkänningssystemet på iPad Pro låter utvecklare skapa AR-upplevelser som är mer realistiska än någonsin tidigare. Det nya Scene Geometry API låter utvecklare fånga en 3D-representation av världen i realtid, vilket möjliggör objektocklusion och verklig fysik för virtuella objekt. Alla upplevelser som aktiveras av ARKit drar automatiskt nytta av ny omedelbar AR-placering och förbättrad Motion Capture och People Occlusion.
ARKit 3.5 ger följande nya funktioner:
Scen geometri
Scene Geometry låter dig skapa en topologisk karta över ditt utrymme med etiketter som identifierar golv, väggar, tak, fönster, dörrar och säten. Denna djupa förståelse av den verkliga världen låser upp objektocklusion och verklig fysik för virtuella objekt, och ger dig också mer information för att driva dina AR-arbetsflöden.
Omedelbar AR
LiDAR-skannern på iPad Pro möjliggör otroligt snabb plandetektering, vilket möjliggör omedelbar placering av AR-objekt i den verkliga världen utan skanning. Omedelbar AR-placering aktiveras automatiskt på iPad Pro för alla appar byggda med ARKit, utan några kodändringar.
Förbättrad rörelsefångst och ocklusion av människor
Med ARKit 3.5 på iPad Pro är djupuppskattning i folkocklusion och höjduppskattning i Motion Capture mer exakta. Dessa två funktioner förbättras på iPad Pro i alla appar byggda med ARKit, utan några kodändringar.
ARKit erbjuder redan funktioner som People Occlusion, Motion Capture, Samtidig fram- och bakkamera, Multiple Face Tracking, Collaborative world-mapping-sessioner och mer. Läs mer om de nya funktionerna hos Apple här.