Arcade har ett Windows Phone-problem och Apple spenderar "hundratals miljoner" för att fixa det

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Apple Arcade

Fallet för iPhone-försäljningen signalerade behovet för Apple att gå längre än bara iPhone och pröva lyckan på andra marknader för att göra vinster. Företaget gjorde just det genom att lansera en rad tjänster inklusive en speltjänst Arcade.

Nu vill Apple att alla större titlar ska dyka upp på deras spelplattform, precis som Microsoft ville att alla apputvecklare skulle göra appar för Windows Phone eftersom företaget var en sen deltagare i mobilbranschen. Apple står nu inför ett liknande problem med Arcade och företaget vill se till att Arcade inte går samma öde till mötes som Windows Phone. Enligt Financial Times rapport, spenderar Apple "hundratals miljoner" dollar för att se till att iPhone-användare inte behöver leta någon annanstans för sina spelbehov.

För de omedvetna är Apples Arcade en spelprenumerationstjänst utan "molnbaserad" prefix. Du hittar en dedikerad flik i Apples App Store, en månadsvis låter dig komma åt alla titlar som finns tillgängliga i Apples speltjänst. Du kommer också att kunna dela den med din familj, inga extra kostnader krävs.

iPhone-tillverkaren spenderar över 500 miljoner dollar för att säkra en sits för populära titlar i sin nya spelplattform. För varje spel spenderar Apple flera miljoner. Lägg till det kommer det att finnas andra förmåner för utvecklare om de lanserar spel exklusiva för Apples ekosystem.

Apple vägrade dock att kommentera.

Tim Cook och teamet har utan tvekan kommit med rätt tillvägagångssätt. Nu skulle det vara intressant att se hur Apple övertygar spelutvecklare att ta med innehåll till plattformen. Arcade är redo att lanseras under årets höst.

via: Engadget

Mer om ämnena: äpple, Apple Arcade, Apple Services, utvecklare, spelutvecklare, spelabonnemang, hundratals miljoner