Apple levererar 3D Object Capture-teknik som utlovades av Microsoft för 5 år sedan

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Microsoft Windows 3D Capture-app

Tillbaka 2016, Microsoft avslöjade en ny kameraapp som gör det möjligt för användare att skapa 3D-innehåll genom att skanna verkliga objekt. 2017, när vi frågade om den här funktionen med Microsoft, fick vi följande svar.

Möjligheten att fånga objekt från din värld i 3D med kameran på din telefon är inte en av våra Creators Update-funktioner. Som vi berättade i oktober föreställer vi oss att funktionen är tillgänglig på alla plattformar, och vi jobbar på att ta till mobila enheter i framtiden.

Vi är nu inne i 2021 och 3D-fångsttekniken från Microsoft såg aldrig dagens ljus. Under WWDC 2021 keynote igår avslöjade Apple sin 3D-fångstteknik i namnet Object Capture.

Object Capture API på macOS Monterey kommer att tillåta utvecklare att skapa högkvalitativa, fotorealistiska 3D-modeller av verkliga objekt på några minuter genom att ta bilder tagna på iPhone, iPad eller valfri kamera och konvertera dem till 3D-modeller optimerade för AR. Apple låter utvecklare se de skapade 3D-modellerna i AR Quick Look. Utvecklare som Maxon och Unity använder också Apples Object Capture-teknik för att skapa 3D-innehåll i appar som Cinema 4D och Unity MARS.

Med de nya Object Capture API- och RealityKit-uppdateringarna bygger Apple sin grund för de kommande AR-glasögonen. Bland de ledande teknikföretagen är Apple mycket väl positionerat för att lansera ett konsumentfokuserat AR-glas nästa år. Enligt de senaste rapporterna förväntas Apple lansera sina AR-glasögon under andra kvartalet 2.

Mer om ämnena: 3D-fångst, microsoft