App Store dirty secret – 95 % av nedladdningarna är gratis

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

äpple-miljarder-apparNär guldrushen i iPhone App store fortsätter är det intressant att fråga hur mycket pengar som genereras från plattformens 30 000 + appar och 60 000 + utvecklare. Apple meddelade nyligen att en miljard appar har sålts, och analytiker har uppskattat att plattformen skulle generera 1.2 miljarder dollar för Apple i appförsäljning 2009.

En ny analys indikerade att situationen inte är riktigt lika ljus. 75 % av applikationerna är för en avgift, från utvecklare som hoppas kunna bli rika, men det verkar som att den stora majoriteten av de miljarder appar som laddats ner har varit gratis. Förhållandet är hett debatterat, men ett intervall på 1:10 till 1:20 är allmänt överens om, med vissa spekulationer ett förhållande så lågt som 1:40, vilket gör att endast mellan 50 och 100 miljoner appar faktiskt säljs mot en avgift.

Nyligen genomförda undersökningar har visat att en genomsnittlig kostnad för avgiftsappar endast är $2.65, med medianen lägre. Det betyder att de 60 000 utvecklarna har genererat mellan $132.5 miljoner och $265 miljoner, där Apple tar 30 % av detta.

Detta innebär i genomsnitt, i den nedre delen av skalan, att varje utvecklare bara tjänade 3,091 3 USD per app, knappast en lön att leva på eller tillräckligt för att bygga ett företag på när appen kan ha tagit 6 till XNUMX månader eller mer att utveckla.

Naturligtvis vet vi att verkligheten faktiskt är att en mycket liten minoritet av företagen kommer att få lejonparten av pengarna, medan de allra flesta tjänar bara några hundra, om så är fallet, för sina ansträngningar.

Vilket naturligtvis för mig till poängen med den här artikeln – hur det gäller Windows Mobile.

Utvecklare som funderar på vilken mobilplattform de ska utveckla för borde inte låta sig förföras av rubriksiffror som 1 miljard nedladdningar. Med applikationer på Windows Mobile-plattformen som har genomsnittliga försäljningspriser så mycket som tio gånger högre än på iPhone bör utvecklare ställa sig allvarliga frågor om vilken plattform som har störst potential att få tillbaka sina utvecklingskostnader och faktiskt tjäna dem till sitt uppehälle.

Mer om ämnena: äpple, iphone, programvara, windows mobile

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *