Apex Legends intäkter minskade med 74 % efter bara två månaders release

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Apex Legends crossplay

Respawn Entertainments Titanfall spin-off Apex Legends är inte så hett i termer av intäkter.

Medan the free-to-play battle royale föll som smör, Föra in över 50 miljoner spelare på bara en månad, det gör inte intäktsutgivaren som EA förmodligen skulle vilja.

Enligt analysföretaget SuperData, Apex Legends intäkter har sjunkit från rankinglistor på konsoler och PC. Apex tog in häpnadsväckande 92 miljoner dollar i februari, vilket har tagit en drastisk nedgång på 74 % till bara 24 miljoner dollar i april.

Det är inte direkt förvånande: medan spelet fick en enorm kick-off tack vare hjälp av Twitch streamers som Ninja, har Apex misslyckats med att utvecklas nämnvärt över tiden. Med Antalet ryck minskar och Respawns undvikande av att lägga till intressanta must-have-skins, det finns ingen anledning att köpa något i Apex Legends.

För närvarande vilar spelet på konsistensen i dess uppdateringar som utvecklaren Respawn lovar att släppa under säsonger. En introduktion av nya kosmetiska mikrotransaktioner skulle stabilisera intäktsströmmen, men de måste åtminstone vara mer intressanta än de nuvarande underväldigande erbjudandena.

Apex Legends har en mobilport på gång, men det finns inget releasedatum. Även då måste den konkurrera med den kommande, imponerande, mobila iterationen av Call of Duty: Blackout.

Vi förväntar oss att höra mer om Respawns Battle Royale-spel under E3 2019.

Mer om ämnena: Apex Legends, ea, gratis att spela, ps4, respawn underhållning, superdata, xbox en

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *