En intervju med Adrian Tsai från Micron Game Studios

Lästid ikon 4 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

1) Har du utvecklat appar för några andra plattformar tidigare? Om ja, vilka är de?

Ja, jag har utvecklat applikationer för Windows Mobile 6.5 och Xbox 360. För några månader sedan släppte jag Metropolitan Melbourne, som är en app för tågtidtabeller och schemaläggning för Windows Mobile 6.5, utformad för att hjälpa pendlare på Melbournes tågnätverk . Det var jämnt visas på WMPoweruser tidigare.

På Xbox 360 var jag utvecklare av NextWar: The Quest for Earth. Jag arbetar för närvarande på en port av NextWar till Windows Phone 7, och hoppas att den ska släppas i slutet av året.

2) Varför valde du WP7 som valfri plattform?

Microsoft har gjort ett fantastiskt jobb med att integrera sin teknologi mellan Xbox och Windows Phone – NextWar började som ett spel på Xbox 360, och en port till Windows Phone 7 gjordes mycket enklare eftersom XNA och .NET kördes på båda plattformarna. Förutom det är jag sedan länge Windows Mobile-användare och jag vet att min nästa telefon definitivt kommer att bli en Windows Phone 7!

Med tanke på kvaliteten på Windows Phone 7 tror jag att det kommer att bli en stor spelare på smartphone-arenan under de kommande åren. Det representerar verkligen en fantastisk möjlighet både för konsumenter och applikationsutvecklare som jag själv.

3) Vilken tror du är den enskilt mest funktion du gillade i WP7?

Jag kommer från WM6.5 och gillar verkligen det nya gränssnittet "Metro" i WP7. Jag tycker att det ser riktigt bra ut och är en enorm förbättring jämfört med WM6.5 och faktiskt till och med jämfört med konkurrerande smartphoneoperativsystem. På den tekniska sidan av saker och ting är .NET-ramverket och XNA helt enkelt fantastiskt – de tillåter "skriv en gång, kör var som helst" applikationer - vilket framgår av NextWar, som körs ganska lyckligt på både Xbox 360 och Windows Telefon 7.

4) Är du nöjd med utvecklingsverktygen för WP7 Platform?

Ja, Microsoft har gjort ett fantastiskt jobb med att tillhandahålla de verktyg och dokumentation som krävs för att applikationsutvecklare ska kunna uttrycka sig. Genom den officiella Windows Phone Developer-bloggen och andra sociala mediekanaler har de kunnat hålla kontakten med communityn och hålla utvecklarna uppdaterade om den senaste utvecklingen. När det kommer till verktyg har jag nästan inga klagomål – vilket till och med förvånade mig, med tanke på att jag har använt verktygen sedan den första CTP-släppet i början av året.

Microsoft har också varit mycket samarbetsvillig när det gäller att tillhandahålla prototyphårdvara och andra hårdvaruverktyg för att hjälpa till med utvecklingen. Prototypen av Windows Phone 7-enheter som Microsoft gav mig var avgörande för testning och utveckling av NextWar.

5) Vilka appar utvecklar du nu i WP7? Detaljer om apparna?

Jag arbetar för närvarande på NextWar: The Quest for Earth för Windows Phone 7. Det är en port för Xbox 360-versionen och syftar till att ge hela Xbox-upplevelsen direkt i handflatan.

NextWar är ett top-down, 2D Tower Defense-spel. Fiender leker på kartan, och målet med spelet är att bygga torn för att attackera och förstöra fienderna innan de når ditt huvudkvarter. Strategin i spelet ligger i hur, när och var du bygger dina torn och köper dina uppgraderingar. NextWar har 10 skärmytslingsuppdrag och ett kampanjläge, grafik i retrostil i Tron-stil och stöder fullt ut multi-touch-funktionerna i Windows Phone 7. NextWar kommer att släppas den kommande semestersäsongen, samtidigt med den officiella lanseringen av Windows Phone 7.

6) På vilket sätt kan Microsoft förbättra sin WP7 eller vad saknar WP7?

Jag tror att Microsoft verkligen behöver fokusera på att uppnå funktionsparitet med resten av de rivaliserande smartphone-operativsystemen där ute. Grundläggande saker som kopiera och klistra in och Bluetooth-delning saknas för närvarande i Windows Phone 7. Och så bra som webbläsaren är, den kan inte jämföras när det gäller hastighet och funktioner med konkurrerande smartphonewebbläsare. Andra operativsystem har haft ett försprång under flera år på Windows Phone 7, så Microsoft måste jobba hårt för att komma ikapp när det gäller funktioner.

7) Framtidsplaner?

Jag kommer definitivt att fortsätta utvecklingen för Windows Phone 7, men just nu ligger mitt fokus på att slutföra NextWar i tid för lanseringen av Windows Phone 7. Jag har några fler idéer för Windows Phone 7-spel som flyter runt efter NextWar, och vi får se om någon av dem blir verklighet!

Förutom dessa frågor, andra saker du vill dela med samhället?

Om du vill veta mer kan du följa mig på Twitter eller besöka min hemsida:

http://twitter.com/Sc4Freak

http://microngamestudios.com/

Tack Adrian för att du delar med dig. Allt gott för ditt framtida arbete.

Mer om ämnena: Utvecklare, intervjun, Windows Phone 7

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *