7 Days to Die Update 1.03 nu tillgänglig för Xbox One och PS4

Lästid ikon 4 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

bild

Iron Galaxy och The Fun Pimps har idag släppt en uppdatering för first person zombie shooter "7 Days to Die". Version 1.03 syftar till att fixa kraschar, frysning och en oändlig laddningsskärm. Patch-anteckningar är följande:

Stabilitetsfrågor och förbättringar

  • Fixade ett problem där spelare fastnade på skärmen Byggmiljö när de försökte ladda in i ett räddningsspel med korrupt terräng: Fixningen fungerar genom att ersätta korrupta terrängbitar med deras ursprungliga versioner; detta kan orsaka förlust av allt som är byggt eller modifierat i dessa skadade bitar
  • Fixade en oändlig laddningsskärm som ibland inträffade när spelaren kopplade ur kontrollern på skärmen Building Environment efter att ha dött
  • Fixade en krasch som ibland inträffade när spelaren hämtade vatten från en källa utanför havet
  • Fixade en krasch som ibland inträffade efter att den andra spelaren slutade ur en Local Multiplayer-session som varade längre än en timme
  • Fixade en krasch som ibland inträffade när du använde antibiotika på spelarmenyn
  • Fixade en krasch som ibland inträffade när man skjuter fiender med en AK-47
  • Fixade en krasch som ibland inträffade när man navigerade inventeringsmenyer
  • Fixade en krasch som ibland inträffade när många spelare gick med och avslutade ett onlinespel upprepade gånger
  • Fixade en krasch som ibland inträffade när värden för ett multiplayer-spel hoppade i huvudet på en klient när klienten avslutade spelet

Konstfrågor och förbättringar

  • Förbättrad belysning och shaders genom att omarbeta dag/nattbelysningens skuggor och ton för varje biom; har också ställt in alla färger, ljusstyrka och atmosfär
  • Åtgärdade ett problem där prestandan sjönk medan en spelare höll en fackla eller var i närheten av ett föremål som avgav eld och rök VFX (t.ex. lägereldar, facklor, smedjor)
  • Optimerad texturförpackning för att öka tillgängligt minne

Ljudproblem och förbättringar

  • Lade till ljudeffekter för menynavigering i Front End och Paus-menyn
  • Fixade ett problem där ljud slingrade sig när vissa vapen användes (t.ex. Auger, Chainsaw, AK47, Submachine Gun)
  • Fixade ett problem där volymen för vissa ljudeffekter (båge och pil, andra vapen, zombie) skulle bli ohörbar efter att spelaren hukade flera gånger i en spelsession
  • Fixade ett problem med regn SFX som spelade mer högt i vissa biomer än andra
  • Fixade ett problem där ljud från omgivande regn spelades upp på huvudmenyn efter att ha avslutat ett spel

Spelproblem och förbättringar

  • Löste ett problem där spelaren överhettades för snabbt, även när de försökte kyla sig genom att stå i vatten eller gå till en snöig biom
  • Fixade ett problem där zombiehorder inte skulle leka om världen redan innehöll det maximala antalet zombies när blodmånen börjar
  • Fixade ett problem där tappade föremål (t.ex. Auger) skulle falla genom världen
  • Fixade ett problem där horder spreds varje dag efter dag 49
  • Optimerat nätverkspaket för mindre nätverksdata
  • Lade till sökfält för inventering i Single Player och Online Multiplayer sessioner
  • Lade till vibration i spelkontrollen när spelaren tar skada över en viss tröskel. Du kan aktivera eller inaktivera den här inställningen i menyn Kontroller.
  • Fixade ett problem där kartan i kartmenyn skulle laddas långsammare för klienter i en onlinesession
  • Fixade ett problem där Airdrop Supply Marker skulle försvinna när spelaren rörde sig utanför räckvidd
  • Fixade ett problem där spelaren kunde scrolla utanför kartans gränser i menyn
  • Fixade ett problem där fotograferingsanimationen skulle bli skadad när spelaren slutade sikta ner på webbplatserna
  • Fixade ett problem där det skulle bli svårt att hämta föremål på nära håll
  • Fixade ett problem där glasrutor i miljön inte hade ordentlig kollision

7 Days to Die utspelar sig i en brutalt oförlåtande postapokalyptisk värld som översvämmats av de odöda, 7 Days to Die är ett spel i öppen värld som är en unik kombination av förstapersonsskjutare, överlevnadsskräck, tornförsvar och rollspel spel. Den presenterar strid, hantverk, plundring, gruvdrift, utforskning och karaktärstillväxt, på ett sätt som har sett en hänförande respons från fans över hela världen.”

Du kan ta spelet här. för 29.99

Mer om ämnena: 7 dagar kvar att dö, lek, ps4, uppdatering, xbox en, zombie shooter

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *