200,000 XNUMX+ appar och varför det inte spelar någon roll

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

WP7marketplaceweb

Nu när WP7 tekniska förhandsvisning har överlevt den första omgången av recensioner av media, kommer nästa omgång, förutom att åtgärda de uppkomna problemen, bestå av att locka så många utvecklare som möjligt ombord. IOS4-plattformen har en fördel på över 200,000 70,000 appar och Android är tvåa med 7 XNUMX appar, vilket gör det till en skrämmande uppgift att komma ikapp eller till och med bara komma nära. Dessa siffror slängs runt som ett omen för det förestående misslyckandet med WPXNUMX, vilket har lett till att vissa utvecklare har gått så långt som att tacka nej till Microsofts uppsökande ansträngningar, och, eller till och med pengar, för att utveckla för plattformen - ett dumdristigt beslut från deras sida.

Så varför spelar det ingen roll? Jag grävde djupare i Gizmodos senaste artikel; En detaljerad status för apprapporten för att hitta svaret.

14 av 20 appar på Apples betallista genom tiderna var spel med nästa återstående 4 av 6 märkta som underhållning.

WP7 kommer att släppa lös kraften i Xbox live, som är värd för en blomstrande spelutvecklare, och har tusentals spel som redan är tillgängliga online. Microsoft har också utlovat en uppsjö av förstapartyspel genom deras Game Studio-division utöver att arbeta med Xbox-spelförlag för att porta eller utveckla nya spel för operativsystemet. Det blir ganska tydligt att när det kommer till de mest lönsamma apparna(spelen), kommer WP7 att vara konkurrenskraftig, och vågar jag säga, ledande inom kvalitet och urval. Zune-mjukvaran täcker underhållnings- och multimediadelen.

Det genomsnittliga priset för ett spel är $1.36, och det genomsnittliga försäljningspriset för appar, särskilt spel, faller konstant.

Microsoft förutsåg att detta problem skulle komma, så de satte en prisklassbarriär på 89 cent och begränsade gratisappar till fem per utvecklare (ytterligare gratisappar kostar 19.99 per app). Processen hjälper till att sålla bort billiga knock-offs och exponera mestadels kvalitetsappar.

90 % av utvecklarna gör inte en hållbar avkastning på investeringen.

Siffran är enastående, med tanke på att på andra ställen i rapporten anges att utvecklare hade tjänat mer än 3 miljarder dollar i intäkter (inte vinst.) Vi lever i ett kapitalistiskt samhälle, där en av de viktigaste motiven är att tjäna pengar, vissa, om inte de flesta av de 90%, kommer snart att krympa och leta efter grönare betesmarker som WP7-plattformen erbjuder.

Kraften i Expression Blend och Visual Studio (inte i Gizmodo-artikeln)

Microsoft har noterat att utvecklare/användare laddade ner över 100,000 7 exemplar av WP200,000 beta SDK! Tillsammans med den enkla utvecklingen med hjälp av verktygen kommer det inte att vara ett problem att fylla marknaden med appar. De kommer definitivt att hamna under siffran på XNUMX XNUMX men kvaliteten och variationen kommer mer än att kompensera för detta.

Resten av WP7 OS konsoliderar redan de andra vanliga apparna som e-post, sociala nätverk, musik, foton och videor, kontor, sökning etc genom hubbar och liveplattor, vilket ger de nya WP7-användarna den bästa upplevelsen "det fungerar bara" på någon annan plattform.

Observera: Om du vill bråka om kopiera och klistra eller multitasking, läs den här artikeln först.

 

Mer om ämnena: app store, appar, utvecklare, Windows Phone 7, wp7

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *