Proizvodnja serije Xbox je zamujala z vključitvijo tehnologije RDNA 2

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Xbox Series proizvaja Xbox Series X SSD Xbox Series razširitveno kartico Xbox Series X|S

Izkazalo se je, da je proizvodnja serije Xbox kasnejša od proizvodnje PlayStation 5, saj je Microsoft čakal, da je za svojo strojno opremo naslednje generacije pridobil specifično tehnologijo RDNA 2.

V intervjuju z The Verge, Xbox boss Phil Spencer acknowledged that Xbox Series manufacturing was behind compared to the competition despite Microsoft’s plans to release ahead of the PlayStation 5.

Spencer pojasnjuje, da so konzole serije Xbox čakale, da se posebna tehnologija AMD vključi v SoC naprav, in sicer strojna oprema, ki omogoča prave funkcije RDNA 2, kot so senčenje z variabilno hitrostjo, senčniki mreže in naprednejše zmogljivosti strojnega učenja v primerjavi s svojim konkurentom.

"Proizvajati smo začeli pozno poleti," je v intervjuju pojasnil Spencer. "Bili smo nekoliko kasnejši od konkurence, ker smo čakali na neko specifično tehnologijo AMD v našem čipu."

»Malo smo zaostajali za tem, kjer so bili, kjer je bil Sony, glede gradbenih enot. Ko to storite, jih morate poslati vsem pravim trgovcem na drobno in distributerjem. Obstaja časovni zamik, tudi ko začnete in tudi ko prihajajo s tekočega traku, [dokler] ne sedijo na prodajnih policah."

Spencer tudi pojasnjuje, da proizvodnja Xbox Series trenutno daje prednost ustvarjanju zmogljivejših konzol Xbox Series X, kljub temu, da Microsoft verjame, da bo Xbox Series S z manjšo močjo sčasoma prodal največ enot. To je verjetno posledica zgodnjih uporabnikov, ki običajno hrepenijo po najboljših strojih.

"Mislili smo, da boste na naših prvih in verjetno drugih počitnicah videli več prodanih SKU-jev višjega cenovnega razreda, serije X," je pojasnil Spencer o trenutni proizvodni proizvodnji serije Xbox.

»Izdelali smo več serije X kot serije S. Mislim, da bomo, ko gremo v pomlad in poletje, to verjetno nekoliko zmerili. Na dolgi rok v večini primerov zmaga cena."

Zaenkrat še nismo videli, da bi katera koli igra Xbox Series S ali Xbox Series X ustrezno izkoristila vse posebne funkcije RDNA 2.0, vendar je to vznemirljiv obet za prihodnost Xboxovih konzol.

Več o temah: amd, phil spencer, RDNK 2.0, xbox, Serija Xbox, Serije Xbox s, Xbox Series X