Xbox Series X je bolj primeren za strojno učenje kot PS5, pravi David Cage

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Strojno učenje Xbox Series X cena Xbox Series X nazaj združljivost Microsoft

Xbox Series X ima morda eno dodatno prednost pred Sonyjevo konzolo PlayStation 5: strojno učenje. 

V intervjuju z WCCFTech, izvršni direktor Quantic Dreams David Cage je razkril, da zasnova Microsoftovega Xbox Series X daje prednost pri strojnem učenju v primerjavi z PlayStation 5.

Cage je razkril, da čeprav nekoliko boljši CPU in močnejši grafični procesor Xbox Series X dajeta Microsoftu rahlo prednost pred PS5, so v resnici zmogljivosti strojnega učenja konzole Xbox tiste, ki mu lahko pomagajo pri uspehu. Hitrejši SSD za PlayStation.

"Jedra senčil Xboxa so primernejša tudi za strojno učenje, kar bi lahko bila prednost, če bi Microsoftu uspelo implementirati enakovredno Nvidia DLSS,« je pojasnil Cage.

Vendar pa je razvijalec, ki se osredotoča na PlayStation, tudi pojasnil, da se je Sony v preteklosti dosledno trudil, da bi ponudil odlične igre na ne tako zmogljivi strojni opremi.

»Mislim, da čista analiza strojne opreme kaže prednost za Microsoft, vendar izkušnje kažejo, da je strojna oprema le del enačbe: Sony je v preteklosti pokazal, da lahko njihove konzole nudijo najboljše igre, ker sta njihova arhitektura in programska oprema običajno zelo dosledno in učinkovito."

V prejšnjem intervjuju je Cage to pojasnil meni, da je razdeljena narava Xbox Series X in Xbox Series S zmedena za potrošnike in razvijalce.

Več o temah: ai, David kletka, strojno učenje, xbox, Serija Xbox, Serije Xbox s, Xbox Series X