Z rastjo Windows Mixed Reality je prišlo do najnovejših številk SteamVR

Ikona časa branja 1 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Številke za pregledovanje strojne opreme so na voljo za september 2018, ki nam dajejo redek vpogled v tržni delež različnih slušalk VR zaradi podpore za več platform in njihove privlačne knjižnice VR iger in drugih aplikacij.

Že peti mesec zapored opažamo rast tržnega deleža Windows Mixed Reality. Za razliko od prejšnjega meseca, kjer je bila rast zelo močna, so ta mesec slušalke WMR pridobile le 0.04-odstotni delež.

Feb-18 Mar-18 Apr-18 Maj-18 Jun-18 Jul-18 Aug-18 Sep-18
Delež uporabe WMR 5.36% 5.32% 5.04% 5.89% 6.25% 6.4% 7.18% 7.22

Zdi se, da je rast v veliki meri na račun HTC Vive, ki se je od avgusta do septembra 42.48 povečal z 42.36 % na 2018 %.

Naglavne slušalke Oculus Rift so povečale svoj delež s 47.11 na 48.38 % trga.

Microsoftova platforma Windows Mixed Reality doslej ni imela vznemirljivih napovedi, ki bi lahko spodbudile trg, vendar z novo generacijo slušalk, ki sta na poti od Samsunga in Acer upajmo, da bo ta praznični čas močnejši kot lani.

Treba je opozoriti, da so številke Steam posredno merilo, in če bi uporabniki slušalk namesto tega uporabljali svoje domače portale in igre, bi te številke ustrezno nihale.

Številke v zadnjem mesecu so vidne tukaj.

Več o temah: HTC Vive, tržni delež, Oculus Rift, SteamVR, Windows Mešana Reality

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *