Titanfall 2 začne svoj drugi tehnični test, prilagaja igranje

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Predstavljena slika Titanfall 2

Titanfall 2, nadaljevanje prvoosebne streljačine Respawn Entertainment iz leta 2014, je pravkar začel svoj drugi tehnični test. Medtem Res sem užival prvi, je bilo še prostora za izboljšave. Veliko igralcev iger, ki so uživali v prvi igri v seriji, je bilo tudi precej razočaranih, in to z dobrim razlogom. Titani niso več nenehno padali z neba, in ko so padali, so se počutili šibke (med drugim). Tehnični test tega vikenda je zadnji (ki traja do 28.) in ima tu in tam veliko manjših sprememb za odpravo kakšnih pritožb.

Steven DeRose, oblikovalec iger za več igralcev Titanfall 2, odšel na blog igre razložiti nekatere spremembe – tako tiste, ki so bile narejene od prvotnega Titanfalla, kot tiste iz prvega tehničnega testa njegovega nadaljevanja. Precej zanimiv pogled na to, kako deluje oblikovanje igre za več igralcev, in spremembe so vsekakor dobrodošle. Seznam sprememb si lahko ogledate spodaj.

  • Hitrost zraka in hitrost teka po steni sta zdaj hitrejši.
  • Igralci bi morali znova nabirati in obdržati večjo hitrost pri veriženju wallruns.
  • Piloti bodo ponovno pridobili majhno pasivno količino Titan meter vsakih nekaj sekund.
  • Titan dashes se bodo hitreje napolnili.
  • V naslednjih nekaj tednih bomo na našem spletnem mestu predstavili več zemljevidov, vključno z bolj tradicionalnimi zemljevidi Titanfall.
  • Za sovražnikove obrise bomo dodali razdaljo bledenja, da ne bodo razkrili pilotov na ekstremnih razdaljah.

DeRose je tudi potrdil, da nekatere težave s prvim tehničnim testom izvirajo iz tega, kar je bilo shranjeno za zagon.

Drug dejavnik je, da na ravnovesje igranja Titan v gradnji Tech Test močno vpliva omejena količina vsebine, ki smo jo izdali v gradnji. Na primer, nekateri Titani, ki niso v tehničnem testu, imajo močne obrambne sposobnosti, določeni kompleti Titan zagotavljajo obrambne nadgradnje in celo piloti imajo okrepitev, ki lahko izboljša obrambo Titana.

Ni jasno, ali so vse navedene spremembe vključene v drugi tehnični test, čeprav je bila posodobitev objavljena danes. Posodobitev sicer ni velika niti 70 MB, vendar so nekatere spremembe zagotovo prisotne. Titani so zdaj veliko bolj pogosti v tekmah za več igralcev in igra se že zdi veliko hitrejša.

Poleg izravnalnih sprememb drugi tehnični test dodaja tudi nekaj novih vsebin. Drugi teden dodaja taktično sposobnost plašča, zemljevid, imenovan Forwardbase Kodai, in tri nove puške.

Titanfall 2 bo izšel 28. oktobra letos za PC in Xbox One. Če želite prednaročiti različico igre Xbox One, jo lahko najdete na Amazonu tukajin Xbox Store tukaj.

Kaj menite o spremembah? Sporočite nam v spodnjih komentarjih!

Več o temah: igre, igre na srečo, PC gaming, titan primer, Titanfall 2, xbox, xbox ena