Pregled: Tisti, ki ostanejo, žrtvujejo močno pripoved za ponavljajoče se prikrite sekvence

Ikona časa branja 6 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

tisti, ki ostajajo ključna umetnost

V filmu Those Who Remain igrate kot Edwarda, fanta, ki očitno daje vse od sebe, da bi v enem življenju naredil čim več napak. Edwardovo potovanje se začne s potovanjem v umazan motel na obrobju zaspanega mesta Dormont, da bi se začel popravljati in ločiti od svojega potencialno ne tako tajnega ljubimca, Edwardovo potovanje se ne začne posebej pozitivno in potem ko se znajde ujet onkraj realnosti, gre vse od tam še navzdol.

Tisti, ki ostanejo, odlično vzpostavijo grozljivo vzdušje, ne da bi se morali zanašati na klišeje in poceni skakanje. Čeprav igra po naključju vsebuje nekaj prizorov, kot so tuš, ki teče brez nikogar v njem, nenadni telefonski klici za priročno razstavo in zaloputanje vrat ob neprimernih trenutkih, se vse igrajo tako, da se ne zdi, da bi poskušam vam vsiliti strah.

tisti, ki ostanejo

Kljub uglajenemu videzu Those Who Remain igra tema ključno vlogo pri ustvarjanju strahov v igri. Stopiti v temo prinese takojšnjo smrt v rokah senčnih bitij, ki se vedno skrivajo v temi, a ostajajo popolnoma mirni in dajejo pridih groze, ko se njihove nikoli utripajoče oči zarijo v igralca. Če prižgete luči, se te statične sence takoj odpravijo, če pa luč ugasnete, se bodo takoj znova pojavile. So sploh kdaj res odšli?

Podobno kot večina indie grozljivk, se ni mogoče boriti z demoni, ki prebivajo v temi. Kljub temu ima igra namenski gumb za 'metenje', ki vam omogoča zagon večine predmetov, kar omogoča rahlo olajšanje, ko mečete kartonske škatle in pisarniške stole na zlovešča senčna bitja, ki jih niti ne zdrzniti. Vendar razen prižiga luči ni drugega načina, da jih premagate.

tisti, ki ostanejo

Ne da bi se spuščali v ozemlje razvajalcev, Those Who Remain prinaša premišljeno pripoved, ki se loteva koncepta odpuščanja proti obsodbi, pri čemer natančno uporablja verske motive, da poveže teme. Na začetku igre vhodna vrata hiše izginejo – kar je že samo po sebi dovolj grozljivo – in jih takoj nadomestijo Gojina Saturn požira svojega sina, strašljiv videz za vse razen pripovednega pomežika in drgnjenja za tiste, ki razumejo tematski kontekst dela.

Čeprav imajo Those Who Remain soliden zaplet, ves trud, vložen v gradnjo sveta in ustvarjanje tega napetega vzdušja, ovira zanka igranja; prikrite sekvence ustvarjajo scenarije, kjer smrt spremeni strah v bolj nadlogo kot karkoli drugega. Gre za podoben problem, kot sem ga obravnaval moja ocena za Layers of Fear 2, kjer dodajanje oprijemljive grožnje igri doda samo frustracijo igralčevi izkušnji.

tisti, ki ostanejo
Govoriti o hudiču.

Prikrite sekvence Those Who Remain so bile nekoliko bolj frustrirajuće zaradi sovražnikove umetne inteligence in dejstva, da se je bilo izjemno enostavno ujeti v nenehen krog smrti. Medtem ko delam eno od kasnejših okoljskih ugank v igri, v kateri imate nalogo, da poiščete dokaze, ki vam bodo pomagali soditi nekoga, bi jaz našel en dokaz, bil bi brez slovesa pretepen do smrti in se ponovno pojavil na sovražnikovi poti.

Čeprav se lahko potrudite po svojih najboljših močeh, da pobegnete pred sovražnikom in upate, da vam bo uspelo narediti dovolj razdalje med vama, se je ta posebna uganka zgodila v relativno majhni zgradbi, kar pomeni, da me bo srečal nenehen krog smrti, dokler Imel sem srečo, da sem se ponovno pojavil v izjemno omejenem časovnem oknu, ko je AI gledala v nasprotni smeri in sem se lahko skril za dovolj velikim predmetom. V tej igri ni gumba za počep. Samo upati moraš, da si dovolj daleč od sovražnikovega vidnega polja.

tisti, ki ostanejo

Da bi bilo stvari še slabše, se zdi, da se funkcija samodejnega shranjevanja v igri aktivira šele po naključnih in včasih dolgih intervalih, kar pomeni, da boste občasno dokončali okoljsko uganko, vas zasrkalo prikrito zaporedje, pobrskali še naokoli, se potegnili v drugo zaporedje, nenadoma umreti in biti prisiljen ponoviti vse, kar si pravkar storil. Prejšnja okoljska uganka vas prav tako zahteva, da prižgete določene sveče, da odprete vrata, medtem ko vas lovijo, in majhne zadetke sveč so samo povečale stopnjo frustracije, ki sem jo doživljal.

Če vas zanimajo prikrite sekvence in imate veliko raje svoje igre grozljivk s sovražniki, ki vas fizično preganjajo kot prednostno nalogo in je zaplet drugotnega pomena, potem vam bodo najverjetneje všeč Those Who Remain. Medtem ko bi prikrite sekvence zagotovo lahko bile veliko bolj izpopolnjene in manj nerodne, se bodo tisti, ki uživajo v vznemirjenju nad lovom, vseeno zdeli dovolj prijetni.

tisti, ki ostanejo
To je v redu.

Samo zato, ker se Tisti, ki ostanejo, včasih preveč ujamejo v poskusu zagotavljanja ustrezne ravni strahu, še ne pomeni, da je igra grozna ali ni vredna igranja. Zahvaljujoč sorazmerno kratkemu času igranja – dokončanje Those Who Remain se uvršča med 5 in 6 ur, odvisno od tega, kako dober ste pri umiranju – se igra uspe obdržati in ne pusti, da njen zaplet uide nadzoru z lepo zaokroženim konec.

Tisti, ki ostanejo, prav tako blestijo v tem, da igralcu pomagajo – včasih dobesedno, ko ključni predmeti utripajo v rumeno-zeleni barvi in ​​vam sporočajo, kaj želite zgrabiti. Edward si bo tudi prizadeval dati nekoliko koristen komentar, če se predolgo zadržujete ob nečem. Podnapisi so tudi dostojne velikosti in čeprav je po meniju igre precej težko hitro krmariti, lahko enostavno prilagodite občutljivost krmilnika in gama po svojih željah, kar omogoča prilagodljivo izkušnjo igranja.

tisti, ki ostanejo

Skratka, čeprav imajo Those Who Remain zanimivo pripoved, njegova preigrana prikrita mehanika žal preprečuje, da bi v žanr psiholoških grozljivk prinesel kaj novega. Vsekakor je vredno poskusiti za tiste, ki uživajo v igrah grozljivk – zlasti v igrah, kot sta Layers of Fear in Alan Wake –, vendar ne pričakujte ničesar revolucionarnega.

Tisti, ki ostanejo, so danes na voljo digitalno in so na voljo za PlayStation 4, Xbox One in osebni računalnik prek Steam in se prodajajo po £15.99/€19.99/$19.99. Fizična izdaja Deluxe Edition za PlayStation 4 in osebne računalnike naj bi bila globalno predstavljena 10. julija 2020. V razvoju je tudi različica Nintendo Switch.

Več o temah: Groza, Tisti, ki ostanejo

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *