Projekt Scorpio je "močnejši, kot sem pričakoval", pravi vodja 343 Industries

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Microsoft ga je začel dražiti prihajajoči Project Scorpio nazaj na E3 2016. V zadnjih nekaj mesecih razen nekaterih nismo slišali veliko o Škorpijonu pogovor o ceni naprave. Na E3 lani je Microsoft že napovedal nekaj ključnih specifikacij v zvezi s Scorpio – vključno z dejstvom, da bo naprava podpirala pravo igranje 4K iger, uvedla navidezno resničnost visoke zvestobe, vključevala 6 teraflopov moči, 320 GB/s pomnilniške pasovne širine in octa -jedrni procesor.

Če sem iskren, je to za igralno konzolo veliko moči. Vendar pa je po besedah ​​Franka O'Connorja Škorpijon "močnejši", kot je pričakoval. Frank O'Connor, za tiste, ki ne vedo, je vodja 343 Industries in direktor razvoja franšize za Halo. Če sem iskren, to res ni nič presenetljivega glede na dejstvo, da Microsoft imenuje Škorpijona "najmočnejša konzola vseh časov" in zdi se, da o tem zaenkrat še ni nobenega dvoma.

Ni jasno, ali bo Scorpio celo močnejši od že napovedanih specifikacij naprave, vendar je malo verjetno, da bo tako. Microsoft bo verjetno razkril več podrobnosti o Scorpio v prihodnjih mesecih, verjetno na E3 2017, kjer bi morali izvedeti več o specifikacijah konzole, pa tudi o njenih zmogljivostih 4K in VR. Kot je Microsoft že napovedal, bo Project Scorpio na voljo nekje okoli praznikov 2017, ko bi morali vedeti dejansko ceno konzole.

Več o temah: 343 Industries, 4K, igre na srečo, halo, Počitnice 2017, Microsoft Xbox, projekt Škorpijon, Scorpion, Škropijon, Scropio Xbox, VR, xbox, xbox ena