Razkrite Microsoftove seje GDC, razkrita bo prihodnost igranja iger v Microsoftovem ekosistemu
1 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Konferenca razvijalcev iger (GDC) naj bi potekala od 2. do 6. marca v Moscone Centru v San Franciscu. Microsoft je letos načrtoval več kot 16 srečanj na GDC. Phil Spencer, vodja Xboxa in iger pri Microsoft, bo razpravljal o enostavnih načinih, kako lahko razvijalci ustvarijo edinstvene igralne izkušnje za Xbox One in Windows 10 ter o tem, kaj prinaša prihodnost za ustvarjalce, ki ustvarjajo inovativne igralne vsebine za Microsoft ekosistem.
Spodaj poiščite teme seje,
- Prihodnost iger na srečo po vsej Microsoft Ekosistem: Ustvarjanje iger v več napravah
- Onkraj binarnih izbir: Kako se igralci ukvarjajo z moralo
- Oblikovanje iger za Windows Core World
- Razvijanje iger za Windows 10
- Boljša moč, boljša zmogljivost: vaša igra na DirectX12
- Potrošniška izkušnja z igranjem iger v sistemu Windows 10
- Nove priložnosti za neodvisne razvijalce
- Razvijanje z Xbox Live za Windows 10
- Xbox Live Multiplayer: Predstavljamo storitve za povezovanje in igranje iger med različnimi platformami
- Fable Legends: igranje med napravami z Xbox Live
- Najboljše prakse za izkoriščanje uporabniške statistike in dosežkov v oblaku v Xbox Live
- Distribucija iger po vsem svetu MicrosoftPhone, PC in Xbox Marketplace
- Napredna grafika in zmogljivost DirectX12
- ENCORE: Boljša moč, boljša zmogljivost: Vaša igra na DirectX12
- Trajna igralna zmogljivost v večjedrnih mobilnih napravah
- PC igre za Windows 10 (predstavlja Microsoft)
Podrobnosti o seji najdete tukaj.