Microsoft razkriva več informacij o notranjih elementih Xbox One S

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Microsoft je danes začel prodaja njihov nov Xbox One S v ZDA in na drugih trgih. Poleg kompaktne velikosti je druga ključna izboljšava, vključena v Xbox One S, njegova podpora za 4K in HDR video. Od njegove objave nekaj mesecev nazaj so igralci iger želeli vedeti o notranjih elementih nove konzole, da bi izvedeli, kako je Microsoft dodal podporo za vsebino 4K in HDR. Albert Penello, višji direktor trženja in načrtovanja izdelkov, je govoril z Eurogamerjem, da bi razkril vse o notranjosti Xbox One S. Tukaj so poudarki iz intervjuja,

  • Glede SoC-ja: SoC v Xbox One S je zasnovan v 16nm procesu Fin FET, kar ima za posledico matrica, ki je 240 mm2; 33 odstotkov manjši in porabi manj energije kot 28nm SoC v originalnem Xbox One. [Originalni Xbox One je uporabljal 28nm procesor]
  • O tem, kako so dodali podporo za 4K UHD video: Za podporo predvajanja videa 4K UHD je potrebnih več komponent, ki imajo za posledico kombinacijo sprememb v novi konzoli. Najprej smo v SoC dodali dekoder 4K HEVC, da učinkovito upodabljajo stisnjene video tokove v strojni opremi. Nato smo posodobili video izhod na HDMI 2.0 in HDCP 2.2. Vse revizije vmesnika so integrirane v SoC in omogočajo oddajanje videa pri višjih pasovnih širinah, potrebnih za formate 4K UHD in HDR, kot tudi tehnologijo zaščite pred kopiranjem, ki je potrebna za zaščiteno vsebino. In seveda smo posodobili optični pogon, da podpira format diska BD-UHD.
  • O algoritmu skaliranja, ki se uporablja za sprejem 1080p do 4K: Uporabljamo isti blok strojne opreme in algoritme za neposredno spreminjanje ločljivosti upodabljanja igre na 4K kot pri trenutnem Xbox One pri prilagajanju na vhodno ločljivost televizorja.
  • Glede hladilnega mehanizma: Rešitev za hlajenje uporablja aluminijasto hladilno telo z dvema toplotnima cevma in enim 120 mm aksialnim ventilatorjem za vlečenje zraka skozi celoten sistem.
  • Ali Xbox One S ponuja boljšo zmogljivost za igre v primerjavi z Xbox One? Kot smo razpravljali, smo naredili nekaj izboljšav za podporo 4K in za namestitev v novo ohišje. To priložnost smo izkoristili tudi za povečanje frekvence GPU z 853 MHz na 914 MHz. Naša pasovna širina ESRAM se spreminja sorazmerno s povečanjem hitrosti GPU. To pomeni, da je naša najvišja hitrost od 204 GB/s do 219 GB/s. S to spremembo razvijalcem, ki ustvarjajo naslove HDR, ni treba utrpeti nikakršnih padcev zmogljivosti. Prav tako smo se odločili, da bo dodatnih šest odstotkov na voljo vsem naslovom. Tako lahko nekatere igre (tiste, ki uporabljajo dinamično ločljivost in/ali odklenjene frekvence sličic) opazijo zelo majhno izboljšanje zmogljivosti.
  • Glede podpore barvnega razpona za HDR: Ne podpiramo WCG za igre v Xbox One S. Vendar podpiramo širšo barvno paleto Bt.2020 v Xbox One S za medije.

Celoten intervju si preberite na spodnji povezavi.

Več o temah: strojna oprema, Notri, microsoft, SoC, La tienda de Love Monkey entregado a Enfermería Fitzroy, de convalecencia y casas de reposo, tehnični podatki, Xbox One S

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *