Microsoft Research SurroundWeb, 3D spletni brskalnik, ki se prikazuje na več površinah v sobi

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Microsoft SurroundWeb Research

Microsoft Research pogosto pripravi zanimive in včasih osupljive projekte. Nedavno objavljen Microsoftov raziskovalni projekt SurroundWeb je zanimiv. SurroundWeb je 3D spletni brskalnik, ki bo spletnim stranem omogočil prikaz vsebine na več površinah v sobi. Na primer, če gledate avtomobilsko dirko na televizorju, je lahko trenutna uvrstitev voznikov prikazana ob strani poleg televizorja ali vnos iz Wikipedije o kraju, ki ga gledate na zaslonu, in še več. Microsoft poskuša načrtovati ta načrt brez številk primerov uporabe. Preberite spodnji povzetek.

Predstavljamo SurroundWeb, prvo platformo z najmanjšimi privilegiji za poglobljeno izkušnjo v sobi. SurroundWeb je "3D brskalnik", ki spletnim stranem omogoča, da se prikažejo na več površinah v sobi, prilagodijo svoj videz predmetom, ki so v tej sobi, in interakcijo z naravnim uporabniškim vnosom. SurroundWeb omogoča najmanj privilegijev za te poglobljene spletne strani z uvedbo dveh novih abstrakcij: prvič, skelet sobe, ki omogoča najmanj privilegijev za upodabljanje prostora, za razliko od prejšnjih pristopov, ki se osredotočajo samo na vhode. Drugič, peskovnik za zaznavanje, ki omogoča spletnim stranem, da registrirajo vsebino, da pokažejo, ali je predmet zaznan, vendar preprečuje spletnemu strežniku, da bi vedel, ali je predmet prisoten.

SurroundWeb ponuja tri lastnosti zasebnosti: zasebnost zaznavanja, zasebnost upodabljanja in zasebnost interakcije, hkrati pa omogoča spletnim stranem, da uporabljajo prepoznavanje predmetov in zmožnosti prikaza prostora. Ankete kažejo, da so informacije, ki jih razkrije SurroundWeb, sprejemljive. SurroundWeb je praktičen: po enkratnem nastavitvenem postopku, ki v približno eni minuti skenira prostor za projicirane površine, lahko naš prototip upodobi poglobljene spletne sobe z več zasloni pri več kot 30 sličicah na sekundo z do 25 zasloni in do 1440 × 720 prikazovalniku. Dokazujemo vrsto predhodno predlaganih in novih izkušenj, ki se lahko izvajajo na način z najmanjšimi pravicami z uporabo SurroundWeb.

Microsoft SurroundWeb Research 1Microsoft SurroundWeb Research 2

Celoten dokument najdete na spodnji povezavi MSR. Na lanskem sejmu CES je Microsoft predstavil podoben koncept za igralno konzolo Xbox, imenovan Illumiroom. IllumiRoom uporablja kamero Kinect za Windows in projektor, da zabriše meje med vsebino na zaslonu in okoljem, v katerem živimo, kar nam omogoča združevanje našega virtualnega in fizičnega sveta. Ta sistem lahko spremeni videz prostora, povzroči navidezno gibanje, razširi vidno polje in omogoči povsem nove izkušnje z igrami.

Ta sistem uporablja videz in geometrijo prostora (ki ga je zajel Kinect) za prilagajanje projiciranih vizualnih elementov v realnem času brez potrebe po predhodni obdelavi grafike po meri. Kar vidite v spodnjih videoposnetkih, je bilo posneto v živo in ni posledica posebnih učinkov, ki so bili dodani v postprodukciji.

vir: Microsoft Research preko: h0x0d

Več o temah: 3d spletni brskalnik, Illuminoon, kinect, microsoft, Raziskave, SurroundWeb, xbox