Predsednik Microsofta: Združitev Activision je v korist igralcev, tožba FTC "bi bila velika napaka"

Ikona časa branja 4 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Predsednik Microsofta Brad Smith je napisal komentar v Wall Street Journalu, ter ponovno pojasnil Microsoftovo stališče in cilj za predlaganje Združitev Activision za 69 $. Po mnenju Smitha, Zvezna komisija za trgovino poročali načrti tožbe Microsofta "bi bila velika napaka," in dodal, da bi "škodoval konkurenci, potrošnikom in na tisoče razvijalcem iger."

V članku Smith podrobno razloži, zakaj bo posel dejansko koristil igričarski skupnosti in celotnemu trgu na splošno in kako je Microsoft dejanski podložnik v tem boju, v nasprotju s tem, kar je Sony trdijo,. Natančneje, Smith poudarja, da je Microsoft še vedno v nižjih rangih na trgu konzol, poleg svojega omejenega tržnega dosega na področju mobilnih iger.

"Microsoft se sooča z velikimi izzivi v igričarski industriji," pravi Smith. »Naš Xbox ostaja na tretjem mestu pri igranju iger na konzolah, zaostaja za Sonyjevo prevladujočo PlayStation in Nintendo Switch. V industriji mobilnih iger nismo pomembno prisotni. Ta segment iger ustvarja največ prihodkov in je najhitreje rastoč, vendar pomemben del prihodkov gre Googlu in Applu prek provizij v trgovinah z aplikacijami.«

Po besedah ​​Smitha združitev ne bo samo oborožila Microsofta, da bi bil sposoben konkurirati Sony (kar naj bi privedlo do boljše tržne konkurence kot regulatorji želeli), vendar mu bo omogočilo tudi boljše tekmovanje z Googlom in Applom, ki oba nedvomno kraljujeta na mobilnem trgu. Nobena skrivnost ni, da si programski gigant prizadeva za širši doseg v omenjenem delu. Vendar pa Google in Apple, ki imata ogromno moč nad ročnimi napravami zaradi svojih sistemov Android in iOS, vedno najdeta način, da Microsoftu preprečita napredovanje. Tudi regulator Združenega kraljestva, Organ za konkurenco in trge (CMA). priznal in jo celo spodbudil k lastni preiskavi v zvezi s tem vprašanjem.

"Odzivi na posvetovanje, ki so bili objavljeni danes, razkrivajo znatno podporo za popolnejšo preiskavo o tem, kako Apple in Google prevladujeta na trgu mobilnih brskalnikov in kako Apple omejuje igranje iger v oblaku prek svoje App Store," CMA pojasnjuje v sporočilo za javnost. "Veliko teh je prišlo od prodajalcev brskalnikov, spletnih razvijalcev in ponudnikov storitev igranja iger v oblaku, ki trdijo, da status quo škodi njihovim podjetjem, zavira inovacije in povzroča nepotrebne stroške."

Za Microsoft, pojasnjuje Smith, združitev pomeni več kot konkurenca. To pomeni ponovno odkritje razpoložljivosti znanih ogromnih iger, ki bi jih stranke lahko igrale le na določenih napravah. Microsoftov predsednik nadaljuje s pojasnilom, da bo Microsoft po sklenitvi posla lahko delal dobro znane igre Activision na drugih platformah brez zaračunavanja dodatnih pristojbin, s čimer bi v bistvu strankam pomagal prihraniti več. 

"Pridobitev Activision Blizzard bi Microsoftu omogočila tekmovanje z [Sonyjem, Appleom, Googlom] z inovacijami, ki bi koristile potrošnikom," pojasnjuje Smith. »Medtem ko lahko sodobni potrošniki pretakajo videoposnetke ali glasbo na več napravah z nizkocenovnimi naročninami, je veliko iger pogosto mogoče kupiti samo posamično in jih prenesti na eno napravo. Microsoft želi to spremeniti tako, da potrošnikom ponudi možnost, da se naročijo na storitev igranja iger v oblaku, ki jim omogoča pretakanje različnih iger na več napravah za eno razumno plačilo. To bi koristilo tudi razvijalcem, saj bi jim omogočilo, da dosežejo veliko širše občinstvo.«

Smith priznava, da bo večplatformska igralna storitev mogoča le s precejšnjim številom priljubljenih iger, ki jih Microsoft trenutno nima. Gre torej za nakup. Če bo ta načrt omogočen, bodo imeli podporniki in pokrovitelji Activisiona več možnosti za dostop do njihovih iger brez velike porabe. To bo dobro s strani potrošnikov. In da, to bi lahko pomenilo neugoden učinek na igralniški posel Sonyja in drugih igralniških velikanov, vendar bo bistvo te predlagane zamisli bolj koristno za končne uporabnike, ki jim morajo regulatorji dati prednost pred podjetji. Vendar se zdi, da nedavna dejanja FTC odražajo nasprotno.

Več o temah: Activision Blizzard, jabolko, igre na srečo, google, Dogovor Microsoft-Activision, mobilno igranje, Sony

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *