Maxime Béland naj bi zapustil Epic in se vrnil v Ubisoft

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Maxime Béland, nekdanji kreativni direktor franšize Splinter Cell, naj bi zapustil Epic Games in se vrnil v Ubisoft po niti enem letu dela na Fortniteu.

Po navedbah VGC, se bo Béland ponovno pridružil Ubisoftu kot del načrtov podjetja za prestrukturiranje svoje uredniške ekipe. Menda bo deloval kot novi podpredsednik uredniške ekipe, ki bo delal na več naslovih znotraj Ubisofta.

Béland je bil pred tem 20 let pri Ubisoftu in delal na različnih naslovih znotraj podjetja. Morda je najbolj znan po svojem delu kot glavni oblikovalec in kreativni direktor pri Rainbow Six: Vegas ter kreativni direktor pri Splinter Cell: Conviction in Splinter Cell: Blacklist.

Razlog za Ubisoftovo prestrukturiranje je pomagati spremeniti delovanje Ubisoftovega proizvodnega procesa po nekaterih izjemno negativnih odzivih na igre, kot je Ghost Recon Breakpoint. na srečo, Ubisoft je že oktobra objavil, da načrtuje 'prenovo' igre, zato bi se morala Ghost Recon Breakpoint v prihodnosti vsaj malo izboljšati.

Uradni pregled MSPoweruser za Ghost Recon Breakpoint je bil precej odločno proti igri, ji je dal precej velikodušno oceno 3/10 in jo označil za »gnusno plenilsko izkušnjo, ovito okoli obsežnega sveta z dušo korporativnega PowerPointa«.

Lani oktobra je Ubisoft napovedal tudi zamude Mavrična šest karantenaBogovi in ​​pošastiin Watch Dogs Legion po "ostri reviziji navzdol" pričakovanih prihodkov od Ghost Recon Breakpoint in The Division 2.

Yves Guillemot, soustanovitelj in glavni izvršni direktor Ubisofta, je dejal, da so bile zamude tako, da lahko Ubisoft zagotovi, da bo vsaka igra "Ustrezne inovacije so popolnoma implementirane, da bi igralcem zagotovile optimalne izkušnje."

Več o temah: Maxime Béland, Splinter Cell, Ubisoft, Prestrukturiranje Ubisofta

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *