Intel in Microsoft stavita na osebni računalnik z brezžičnim VR, ki temelji na WiGig

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Pred kratkim smo poročali o tem Intel je opustil svojo pobudo Project Alloy, ki bi ponujal poglobljeno VR s tehnologijo zaznavanja globine, ki temelji na projektu Tango. Glavna značilnost slušalk je bila, da so bile samostojne in nevezane ter jih poganja vgrajen procesor Core.

Intel je zdaj priznal, da vgrajena obdelava VR ne prinaša najboljših rezultatov, in se je osredotočil na brezžično zagotavljanje VR, ki temelji na osebnem računalniku, na slušalke VR z uporabo WiGig, brezžične tehnologije kratkega dosega, kot je WiFi, ki deluje v spektru 60 GHz.

»Poskušamo veliko različnih stvari,« je povedala Kim Pallister, direktorica odličnosti virtualne resničnosti pri Intelu. "Z Alloy smo rekli:" Hej, imamo to odlično tehnologijo zaznavanja. Imamo to visoko zmogljivo tehnologijo delovanja računalnika. Poglejmo, kako daleč lahko potisnemo ovojnico in vse skupaj postavimo v en sam faktor.' Ugotovili smo, da to ni nujno optimalna oblika. Naučili smo se veliko stvari.”

Po besedah ​​izvršnega direktorja Intel Briana Krzanića so zdaj spoznali, da je "najboljši način za zagotavljanje visoko zmogljivega osebnega računalnika brezžično komunikacijo z visoko zmogljivim osebnim računalnikom, priključenim v stensko vtičnico."

"Videli smo, da ne želite imeti žice, in izkušnja s računalniškim razredom lahko prinese bogatejšo in interaktivno izkušnjo kot tisto, kar lahko počnete na telefonu," je dejal. »Koliko osebnega računalnika lahko dostavimo, če ga nosite na glavi? Drug način je, kako na daljavo dostaviti signal iz računalnika in to narediti brezžično. Slednji je imel več nog."

WiGig je standard 802.11ad in lahko prenaša podatke dovolj hitro z majhnimi motnjami v slušalke, da zagotovi gladko, visoko zmogljivo VR in ima zakasnitev do 7 milisekund.

Intel je na novinarski večerji pokazal demo WiGig, ki povezuje visoko zmogljiv računalnik s HTC Vive, ki igra igro Space Pirate Trainer, ki si jo lahko ogledate spodaj.

Tisti, ki so ga preizkusili, poročajo, da je bilo delovanje gladko, le občasno je kolcalo.

Intel je dejal, da ne vidi pomembne vloge za namenske slušalke VR, kot je Project Alloy (ali razširitev Microsoft HoloLens), pri čemer je Pallister dejal: »Mislim, da smo precej oddaljeni od tega, kjer ljudje kupujejo samostojno napravo, ki samo ne naredi nič drugega kot VR ima smisel. Za vse te druge prostore, ne glede na to, ali gre za pametni telefon ali osebni računalnik, imate to platformo Swiss Army Knife, ki jo uporabljate za številne stvari in zato lahko upravičite stroške visokokakovostnega osebnega računalnika.

Dodal je: "Trenutno stavimo, da bo največja uporaba teh stvari na računalniških platformah splošnega namena, ne glede na to, ali gre za osebni računalnik ali pametni telefon."

Pallister je dejal, da Intel tesno sodeluje z Microsoftom. Več o partnerstvu bomo morda slišali na Microsoftovem dogodku VR čez teden dni, 3. oktobra.

Več o temah: intel, microsoft, Mešana stvarnost, video, VR, lasulja