Hyper Scape se zapira manj kot dve leti po lansiranju

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Hyperscape

Ubisoft je napovedal da bo njihov pravzaprav zelo prijeten sci-fi battle royale Hyper Scape ugasnjen pozneje letos aprila. 

Prvotno lansiranje avgusta 2020, Hyperscape je bila sprejeta kot samo še ena igra battle royale, ki jo je treba vrgli na vse večji kup, vendar ni bila povsem brez šarma. Edinstvene sposobnosti so pomagale popestriti bitke, orožje, pa tudi sposobnosti, pa je bilo mogoče enostavno nadgraditi, tako da je bil tempo običajno precej hiter.

Na žalost za Ubisoft, Hyper Scape nikoli ni uspel videti množične privlačnosti, saj so številni igralci hitro izgubili naklonjenost igre po zagonu. Ubisoft je sčasoma obljubil prenovo igre, da bi lahko dosegla svoj "polni potencial", vendar ta obljubljena izboljšava nikoli ni prišla. 

Na koncu se je število igralcev zmanjšalo dovolj, da so bili polni lobiji za preostale igralce le lepe sanje. Tekme bi se začele z zaprtim zemljevidom za vse, razen za zadnje sektorje, da bi igralce obdržali skupaj, kar bi omogočilo, da se še vedno najde vsaj delček prijetnega igranja, vendar kmalu tudi tega ne bo več. 

V novi objavi v blogu na svojem spletnem mestu je Ubisoft razkril »prihodnost Hyper Scapea«, znane tudi kot njegova smrt. "Sprejeli smo težko odločitev, da končamo razvoj Hyper Scape in zapremo igro od 28. aprila," je izjavil Ubisoft. 

»Zadali smo si ustvariti navpično, bližnje in hitro strelsko izkušnjo in izjemno smo hvaležni naši skupnosti, da se nam je pridružila na naši poti. Ključne nauke iz te igre bomo prenesli v prihodnje izdelke."

Ker Hyper Scape ne potrebuje več razvoja ali pozornosti, se bo Ubisoft svobodno osredotočil na pomembnejše stvari v življenju, kot je prodajanje NFT-jev nenavdušenim množicam. 

Nedavno Ubisoftov glavni prodajalec NFT Nicolas Pouard izjavil, da se podjetje kljub negativnemu odzivu na njihov Quartz NFT program ne bo upočasnilo, saj ljudje tega "za zdaj ne razumemo."

Več o temah: Battle Royale, Hyperscape, Ubisoft