Ubisoft vztraja, da je njihov neuspešni NFT nekako naš problem

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Ubisoft kvarc

Ubisoftov glavni prodajalec NFT, Nicolas Pouard, je še enkrat spregovoril o podjetju neuspešni NFT še enkrat in trdimo, da preprosto »ne razumemo«.

V intervjuju z Iskalnik, podpredsednik Ubisoftovega laboratorija za strateške inovacije Nicolas Pouard je izjavil, da njihovi nesmiselni Quartz NFT, ki so v bistvu le knjiga lastništva za digitalne preobleke, »ni lahek koncept za razumevanje«, kar mora biti zagotovo razlog, zakaj so dramatično premalo uspešno, kajne? Prav?!

Kljub neuspešnosti Quartz NFT, ki ga Ubisoft še vedno imenuje »Cifre,« bo podjetje še naprej prodajalo ogromno energetsko intenzivne verige blokov, pri čemer Pouard celo obljublja, da bo v prihodnosti še poslabšal. "Kremen je v resnici le prvi korak, ki bi moral voditi do nečesa večjega," je povedal za Finder. "Nekaj, kar bodo naši igralci lažje razumeli."

V preteklosti celo Ubisoftovi zaposleni so pokazali skepticizem za njihove NFT pa se zdi Pouard neustrašen, kljub razumljivemu odzivu, ki so ga prejeli. »Tako močno verjamemo, da gre to, kar počnemo [s Quartz in Digits], v pravo smer. Torej se bomo še naprej povezovali."

Pouard je nadaljeval kot razdražljiv otrok, ki mu ni uspelo, je nato krivil Ubisoftove igralce in trdil, da "za zdaj tega ne razumejo", saj je po mnenju Pouarda "res koristno" in mu lahko popolnoma zaupate, da je ne kot da vam skuša prodati precenjene kozmetične kože ali kaj podobnega. 

Na žalost Ubisoft ni edini večji založnik iger, ki je skočil na krov NFT, saj Atari in Konami sta oba pred kratkim izdala digitalne zbirke ob praznovanju obletnic. 

Čeprav še vedno malo bruhamo v ustih, ko vidimo te igralne sosednje NFT-je, jih vsaj niso po nepotrebnem implementirali v same igre, kar omogoča igralcem, da uživajo v svojih igrah, ne da bi jim verigo blokov potisnili v grlo. 

K sreči je razvijalec STALKER 2: Heart of Chernobyl, GSC Game World, razumel, da igralci ne želijo, da bi NFT stlačili v njihove igre. Kmalu po objavi njunih 'metahuman' NFT, ki je kupcu NFT omogočilo, da postane NPC v njihovi prihajajoči igri, je založnik objavil, da dejansko, STALKER 2 v njej sploh ne bodo imeli ničesar, kar bi bilo povezano z NFT, saj "to igro naredijo tako, da boste uživali – ne glede na ceno."

Več o temah: NFT, Ubisoft, Ubisoft kvarc

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *