GDC se začne jutri, Phil Spencer bo govoril o prihodnosti igranja iger v Microsoftovem ekosistemu

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Logotip XboxOne_GDC

Na GDC 2015, ki se začne jutri, bo Phil Spencer, vodja Xboxa, razpravljal o prihodnosti iger in številnih načinih, kako lahko razvijalci iger ustvarijo inovativno vsebino iger in izkušnje za celoten Microsoftov ekosistem, vključno z napravami Xbox One in Windows 10.

Microsoft ima tudi nekaj tehničnih sej o DirectX 12.

Microsoft prav tako prosi razvijalce, da prinesejo svoje zapakirane projekte iger, inženirji iz ekipe DirectX pa vam bodo pomagali izvajati njihove igre na DirectX 12, jim pokazali navodila za nadaljnjo optimizacijo zmogljivosti in odgovorili na njihova vprašanja.

Pakiranje vaših projektov Unreal Engine 4: Za poenostavitev vaje na razstavnem prostoru vas prosimo, da prinesete svoj projekt, ki temelji na nespremenjenem motorju in je pakiran za 64-bitni Windows. Tukaj je opisano, kako začeti:

  • V računalniku ustvarite novo mapo.
  • Odprite svoj projekt v Unreal Engine 4.6.
  • V orodni vrstici izberite Datoteka -> Paket -> Nastavitve. Počistite polje »Uporabi PAK« in spremenite konfiguracijo na Dostava.
  • V orodni vrstici izberite Datoteka -> Paket -> Windows -> Windows 64.
  • V pogovornem oknu vnesite pot do mape, ki ste jo ustvarili v 1. koraku, in izberite V redu.
  • Preverite, ali vaša vsebina deluje.
  • Kopirajte celotno mapo na USB napravo in jo prinesite s seboj na GDC!
Pakiranje vaših projektov Unity 5: Če želite izvajati svoj projekt na različici motorja Unity 12 beta, ki podpira DX5, se prepričajte, da izpolnjuje naslednje zahteve:
  • Projekt Unity 5 RC2 beta na bliskovnem pogonu USB
  • Mora biti sposoben samostojno ciljati na 64-bitni Windows
  • Ne sme zahtevati nobenih nestandardnih knjižnic ali razširitev

Poiščite Microsoftove seje GDC tukaj.

Več o temah: igre na srečo, gdc, microsoft, phil spencer, Windows 10, xbox, xbox ena