Kreativni direktor projekta Darwin je obtožen otipavanja in nadlegovanja zaposlenih

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Simon Darveau Projekt Darwin

Kreativni direktor sončni zahod naslov The Darwin Project Simon Darveau je bil obtožen duševnega in fizičnega nadlegovanja zaposlenih v Scavengers Studiu. 

Po poročanju GamesIndustry.biz se je devet sedanjih in nekdanjih zaposlenih v Scavengers Studiu izreklo proti domnevnemu nadlegovanju na delovnem mestu, ki se je zgodilo v štirih letih.

Darveau, prej znan po svojem delu na Morilec je veroizpoved franšiza je domnevno ustvarila sovražno delovno okolje za ženske, kjer zaposleni pogosto ponižujejo delavke. Darveauja so označili kot pobudnika številnih situacij, ne le za spodbudo.

Na studijski zabavi januarja 2019 naj bi bil Darveau "še posebej pijan ... v polnem plenilskem načinu". Kreativni direktor in soustanovitelj naj bi na dogodku neprimerno otipal več zaposlenih žensk, zaradi česar sta dve od nadlegovanih žrtev zapustili podjetje.

Poleg razširjenega spolnega nadlegovanja je Darveau opisan, da ima pogosto degradirane zaposlene, kriči na tiste, ki se z njim ne strinjajo, grozi delavcem z mislijo, da bodo odpuščeni, in prazne obljube o napredovanju in povišicah, da bi prisilil več dela.

Scavenger Studios' Projekt Darwin je bila prvotno predstavljena na odru Xbox E3, vendar partnerstvo igre z Xboxom ni bilo gladko. Poročajo, da je Darveau vpil na predstavnika Xboxa med telefonskim klicem, potem ko je podjetje zahtevalo, da se v celoti razstavi igra battle royale za 10 igralcev.

"Kričeče tekme so običajne," je razkrila zaposlena. »Pojavljajo se na sestankih in kričijo na ljudi do te mere, da jih lahko slišiš izven sejne sobe pred covidom. Post-COVID je še bolj grozen, ker so vsi na klicu, zato so zdaj izpostavljeni ne le ljudem, ki hodijo mimo sejne sobe, ampak vsem, ki so povezani. In oni [Darveau] so včasih tisti, ki ljudi prekinjajo ali odrežejo, da bi povedali, kar je želel povedati, ali zavrniti nečijo idejo. Gledati sodelavce, ki kričijo drug na drugega, namesto da bi ga ustavili, je nesprejemljivo. Klici so bili kaotični in stresni, le dovolili so, da so ljudje vpili drug na drugega in se zmerjali.”

Projekt Darwin ni zadnji naslov za Scavengers Studio. Studio trenutno dela na Season, ki ga namesto Darveauja vodi Kevin Sullivan, vendar Darveau še vedno pride na delo na Season, ko je "dolgčas ali razočaran nad drugimi nalogami."

Odkar se je Darveau pridružil ekipi Season, se je naslov spremenil v fokusu in obsegu, potem ko je Sonyju obljubil že izrezane in nenačrtovane funkcije – kot so večji svet v igri, označevalci ciljev in naloge –.

"Sploh ne vem, kaj je bilo objavljeno, ker je tako drugačno od tega, kar smo načrtovali," je dejal zaposleni. "Sploh ne prepoznam igre."

"Vsaka igra je enak vzorec," je rekel drugi. »Gradi vizijo igre, jo proda ekipi, tako da je ekipa navdušena, nato jo proda založnikom, vendar ni dizajna, ni konkretnega načrta in na koncu nikoli ni zares igre. Ljudje, ki delajo na igri, se trudijo dati vse od sebe, vendar je celotno podjetje zgrajeno okoli – gradimo prototipe, dobimo denar od založnikov in ponavljamo. Ni pravega cilja izdati kakovostno igro, ni postopka za to."

Več o temah: e3, Scavengerjev studio, spolno nadlegovanje, Simon Darveau, Projekt Darwin, strupeno delovno okolje

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *