Popravek Darksiders 3 predela boj, da se počuti bolj kot klasične igre

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Najnovejši popravek za THQ Nordic's Darksiders 3 želi narediti boj bolj podoben zadnji dve igri v seriji.

Ta drugi popravek, ki je na voljo v vseh sistemih, vam bo omogočil izbiro med privzetim in klasičnim načinom.

Privzeti način je opisan kot "bolj metodičen bojni sistem kot Darksiders 1 in 2." Po drugi strani pa je klasični način opisan kot »klasični boj z udarci in poševnico, podoben Darksiders 1 in 2«.

V klasičnem načinu protagonist Fury ne bo mogel prekiniti svojih napadov s svojim zaupljivim izmikanjem in tudi takoj uporabiti predmete.

Najnovejši popravek dodaja tudi naslednje popravke, spremembe in izboljšave:

izboljšave:

  • Dodana nova možnost za Combat. Ko naložite shranjevanje ali začnete novo igro, bodo igralci pozvani, da izberejo med »Privzeto« in »Klasično« bitko. "Klasični" način bi moral biti bolj podoben prejšnjim naslovom Darksiders, ki bi Furyju omogočil, da se izogne, prekine svoje napade in takoj uporabi predmete. "Privzeti" način je izvirni način boja za Darksiders III. Možnost lahko spremenite kadar koli v možnostih igranja med igranjem. To nima drugih učinkov na težavnost ali dosežke.
  • Izboljšano zaznavanje oprijemanja robov na Furyju, tako da lahko bolj dosledno zgrabi police.
  • Dodatne optimizacije za pomoč pri jecljanju med pretakanjem.
  • Vulgrimu je bil dodan predmet »Health Lurcher«, ki igralcu omogoča nakup polnila za Nephilim's Respite.
  • Vulgrimu je dodan element »Echo Mark«, ki igralcu omogoča povračilo porabljenih točk atributov.
  • Dodanih je nekaj novih kontrolnih točk.
  • Omejitev ravni je dvignila na 200. Prav tako je bila uravnovešena izravnalna krivulja po 80. ravni in tudi statistične nagrade.

popravki:

  • Popravki za naključne zrušitve
  • Splošne izboljšave zmogljivosti.
  • Popravek za Force Coral, kjer se ne bi pravilno zlomil. To bo odpravilo tudi prejšnje shranjene s to težavo.
  • Popravek za nekatere kontrolne točke, ki se niso registrirale.
  • Možnosti težavnosti kolesarjenja med igro ne bodo vplivale na dejanske težave, razen če jih spremenite.
  • Popravek, da se vrstica zdravja Abraxis prikazuje, vendar manjka.

Spremembe stanja:

  • Fury med izvajanjem Arcane Counters ne bo več poškodoval.
  • Havoc Form naredi več škode.
  • Povečana generacija Havoc pri izboljšanju Obscurus.
  • Povečana količina zdravja in škode pri izboljšanju utrjevalca.
  • Povečana regeneracija zdravja pri izboljšanju Leviatana.
  • Povečana nagrada Lurcher zaradi uničenja lomljivih predmetov na izboljšanju Leviathana.
  • Povečana možnost, da povzročite jezo, ko ubijete sovražnika z izboljšanjem Rage.

Mislili smo, da je Darksiders 3 spodobna igra, ki trpi zaradi resnih tehnoloških težav. Preberite naš pregled tukaj. Glede na to, da smo porabili malo časa za igranje popravka, v resnici ne odpravi nobenih tehnoloških težav, o katerih smo pisali.

vir: Parna

Več o temah: Darksiders 3, THQ Nordic, xbox ena, Xbox One X

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *