Amazonov Crucible je že zmanjšal dve tretjini svoje vsebine, da bi "izpopolnil dizajn"

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Crucible

Amazon Game Studios' prva velika izdaja Crucible že izreže dve tretjini svoje vsebine iz ekipe MOBA, ki temelji na ekipi. 

Crucible je ob lansiranju pred le tremi tedni ponujal tri načine igre, v katere so lahko igralci skočili: Alpha Hunters, Harvester Command in njihov način igre Hearts of the Hive.

Razvijalec Relentless je razkril v novi objavi razvojne posodobitve da bosta Alpha Hunters in Harvester Command umaknjena iz trenutne različice igre, da se bosta lahko osredotočila na izboljšanje osnovne izkušnje Hearts of the Hive.

"Osredotočanje na en način nam omogoča, da izboljšamo zasnovo jedrnih sistemov brez kompromisov, ki smo jih morali narediti za podporo treh načinov igre," je Relentless povedal svojim igralcem.

»Skupnost se je na neverjeten način zbrala okoli Heart of the Hives. V prihodnje bomo vse svoje napore vložili v Heart of the Hives in kaj lahko storimo, da bo ta način zasijal."

Razvijalec bo osnovne popravke igre izdal v dveh različnih fazah. Prva faza: Relentless bo predstavil osnovne funkcije, ki bi jih morala imeti igra ob zagonu, vključno z glasovnim klepetom, možnostjo predaje, zagonom igralca AFK, precej izboljšanim sistemom pinga in (hvala bogu) mini zemljevidom.

Druga faza je bolj zanimiva za razvoj jedrne zanke igre. Igralci se bodo lahko poigravali s podporo za igre po meri, boljšo socialno funkcionalnostjo, izboljšanimi pošasti in prilagojenim zemljevidom za izboljšanje igralne izkušnje v načinu igre Hearts of the Hive.

V našem pregledu smo ugotovili, da je Crucible težko igrati skozi izgovarjanje, »V Crucibleu je dobra igra, vendar je trenutno pokopana. Zaradi nekaterih zmedenih odločitev pri igranju in tehničnih težav, ki jih popravki počasi odpravljajo, je v trenutnem stanju težko priporočiti, a vsekakor obeta za prihodnost.«

Več o temah: Amazon, Amazon Game Studios, Crucible

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *