Xbox head: „Konečným cieľom“ pre VR hranie by mala byť náhlavná súprava v štýle HoloLens

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

phil-spencer

Očakáva sa, že spoločnosť Microsoft uvedie na trh svoju hernú konzolu novej generácie, Projekt Scorpio asi o rok. Spoločnosť zrejme buduje najvýkonnejšia konzola všetkých čias ktorý prináša skutočné 4K hranie na Xbox spolu so zážitkami z virtuálnej reality s vysokou vernosťou. V nedávnom rozhovor s AusGamers, Phil Spencer, šéf Microsoft Xbox, odpovedal na niektoré otázky týkajúce sa plánov spoločnosti pre Project Scorpio a ďalšie. V rozhovore Phil prezradil, že softvérový gigant chce v konečnom dôsledku priniesť nepripútané zážitky z virtuálnej reality.

Phil v rozhovore povedal, že už predtým vyskúšal náhlavné súpravy pre virtuálnu realitu, ako sú Oculus Rift, HTC Vive a dostane aj PlayStation VR. V rozhovore uviedol, že všetky káble, ktoré sa dodávajú s týmito náhlavnými súpravami a nastavenie, vytvárajú nemotorný zážitok. Tu je jeho celé vyhlásenie:

„Zariadenie, ktoré môže prejsť od úplne nepriehľadného, ​​ako ho vidíme v súčasnej VR, až po prekrývanie informácií v reálnom svete – v podstate verím, že tam smerujeme. Tiež dodám, že tam, kam ideme, ideme. Ako fakt, že sa všetci budeme prechádzať... Myslím tým, že ste to všetko hrali, však? So šnúrami visiacimi zo zadnej časti hlavy? Je to skvelé, mám Vive, mám Oculus, dostanem PlayStation VR, ale nastavenie je pre niektorých špecifických technologických nadšencov – jednoducho nie je normálna vec chrániť sa pred svetom káblom visiacim zo zadnej strany. z mojej hlavy a hrať hry. Myslím si, že sa musí vyvíjať a milujem vývoj, ktorý sa stane.“

Phil Spencer tiež dodal, že osobne vidí zariadenie so zmiešanou realitou, akým je napríklad vlastný HoloLens od Microsoftu, ako „konečný cieľ“. Všetko, čo sa deje a bude diať v nasledujúcich rokoch, sú „skvelými príležitosťami na vzdelávanie pre toto odvetvie“.

To, čo Microsoft prinesie do virtuálnej reality a herného priemyslu v budúcnosti, bude celkom zaujímavé. Nepripútaný headset pre virtuálnu realitu v súčasnosti znie dosť ambiciózne, ale o pár rokov to tak nemusí byť. Ako Phil v rozhovore spomenul, technológie sa vyvíjajú a dokonca aj konzoly sú každým rokom výkonnejšie a výkonnejšie. Microsoft urobil (a stále robí) niekoľko skutočne úžasných vecí s HoloLens, takže zariadenie so zmiešanou realitou nemusí byť o niekoľko rokov také ambiciózne, ako je práve teraz.

Viac o témach: ar, hololens, HTC Vive, microsoft, Oculus Rift, phil spencer, projekt Scorpio, trhlina, Škorpión, virtuálna realita, VR, xbox, xbox jeden, xbox Scorpio

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *