Microsoft stále verí, že Scorpio bude „najvýkonnejšia konzola“

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Škorpión

Keď Microsoft predstavil Project Scorpio späť na E3 pred niekoľkými mesiacmi, spoločnosť uviedla, že stavia „najvýkonnejšiu“ konzolu všetkých čias. Očakáva sa, že projekt Scorpio od spoločnosti Microsoft bude podporovať hry v rozlíšení 4K a hry virtuálnej reality s vysokou vernosťou, čo sú niektoré dosť veľké funkcie. Sony však len včera predstavilo PlayStation 4 Pro s podporou 4K hrania. Samozrejme, v hernom priemysle sa o tom veľa hovorilo, najmä preto, že Xbox stále nepodporuje 4K hranie. Teraz sa zdá, že Microsoft je stále presvedčený, že Scorpio je „najvýkonnejšia konzola“. V rozhovore pre IGN Alberto Penello, hlavný riaditeľ produktového manažmentu a plánovania v Xboxe uviedol:

„Verím, že rozdiel medzi tým, čo prinesieme so Scorpio z hľadiska výkonu, a PS4 Pro bude zákazníkom zrejmý. Verím, že tieto sviatky máme najlepšiu hodnotu a myslím si, že budúci rok budeme mať najsilnejší box. Myslím si, že pre ľudí, ktorým záleží na absolútnom maxime výkonu, sme na E3 povedali, že uvedieme na trh najvýkonnejšiu konzolu, aká bola kedy vyrobená. To stále platí. Keď sme to oznámili, boli sme veľmi sebavedomí. Bolo to trochu odvážne povedať, vzhľadom na klebety, ktoré boli vonku. A dnes som si viac istý, že budeme mať najvýkonnejšiu konzolu, aká bola kedy vyrobená.“

To je samozrejme pravda, pretože GPU Scorpio bude taktovaný na 6 teraflopov, zatiaľ čo PlayStation 4 Pro má iba GPU taktovaný na 4.2 teraflops. Podľa Penella je plánom spoločnosti so Scorpio poskytnúť skutočný 4K herný zážitok podobný tomu, ktorý môžete zažiť na PC:

„Takže si myslím, že je súčasťou našej vízie uľahčiť vývojárom vytváranie hier pre konzoly a PC. Keď sa pozriete na naše špecifikácie pre Scorpio na 6 teraflopoch, naším cieľom bolo poskytnúť skutočné 4K hry, rovnakú kvalitu, akú vidíte na PC, dostupnú na Xboxe. To bol náš dizajnový cieľ pre Scorpio.“

Keď hovoríme o PS4 Slim, Penello si myslí, že Xbox One S od Microsoftu porazí PS4 Slim. A to pravdepodobne preto, že Xbox One S podporuje streamovanie médií v rozlíšení 4K, ako aj Blu-Ray. Pre porovnanie, PS4 Slim podporuje iba 4K digitálne médiá, čo znamená, že na PS4 Slim nemôžete prehrávať 4K Blu-Ray disky.

„Myslím si, že za 299 dolárov Xbox One S so 4K Blu-Ray, s HDR, s vylepšeným ovládačom s Bluetooth a novým dizajnom, myslím, že máme vražedný produkt, ktorý porazí ich PS4 Slim na nízkej úrovni,“

Nezdá sa, že by sa boj medzi Sony a Microsoft tak skoro skončil. Obe spoločnosti sa v súčasnosti zameriavajú hlavne na 4K a virtuálnu realitu, ale budeme musieť počkať a uvidíme, či je Scorpio skutočne schopný pre titul „najvýkonnejšej konzoly“.

Viac o témach: microsoft, playstation, playstation 4, PlayStation 4 Neo, PlayStation 4 PRo, projekt Scorpio, ps4, xbox, xbox jeden, Xbox One S, xbox Scorpio