Nová deštrukčná technológia Unreal Engine 4 vyzerá neuveriteľne a skutočne – prepáčte, Crackdown 3

Ikona času čítania 1 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Pôsobivá nová deštrukčná technológia Unreal Engine nám poskytla pohľad na deštrukciu novej generácie v reálnom čase.

Nová technológia deštrukcie „Chaos“ od spoločnosti Epic, ktorá bola predstavená na GDC 2019, vyzerá ako lahôdka. Je to míľovými krokmi vyššie Cloudový (mŕtvy) multiplayer Crackdown 3a všetko sa to vykresľuje v reálnom čase na PC.

Chaos bude dostupný v Unreal Engine 4.23. Epic tvrdí, že túto technológiu možno použiť na „dosiahnutie vizuálnych prvkov filmovej kvality v reálnom čase v scénach s masívnymi úrovňami ničenia“. Ako fanúšik technológie deštrukcie v hrách (ako Red Faction Guerilla), vyzerá to úžasne.

Ak chcete sledovať Chaos v akcii, pozrite si video spoločnosti Epic nižšie. Aj keď ukazuje veci, ktoré sme už videli, ako napríklad zničiteľný kryt, ukazuje extrémnejšiu deštrukciu.

Chaos určite vyzerá ako zmena hry pre fyziku deštrukcie v hrách a je na lokálnom hardvéri. (Prepáčte, Crackdown 3)

Pre viac ničenia v hrách, pozrite si našu ukážku Earth Defense Force: Iron Rain. Nielenže má v sebe hordy nepriateľského hmyzu, ale môžete tiež vyrovnávať budovy!

Viac o témach: chaos, Crackdown 3, epic Games, Red Faction Guerilla Re-Mars-tered, unreal engine, Unreal Engine 4