Preview: Earth Defense Force: Iron Rain je zážitok z EDF novej generácie, na ktorý sme čakali

Ikona času čítania 5 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Ukážka na PS4

Povedať, že séria Earth Defense Force je získaná chuť, môže byť prefíkaným pokusom o verbálny únik. Je to séria s veľmi špecifickým publikom. Ak máte radi arkádové štruktúry misií, obrazovku plnú nepriateľských hord a milujete výbuchy, potom je toto pre vás. Oh, a musíte sa vedieť vysporiadať s občasným poklesom na 10 snímok za sekundu alebo tak. Je to základ série.

Zatiaľ sme s hrou strávili tri hodiny, ale Earth Defense Force: Iron Rain sa už formuje ako jeden z najlepších diel v sérii. Určite pomáha, že s prechodom tohto vstupu na Unreal Engine 4 profituje Iron Rain z obrovského vizuálneho prepracovania. Nepriatelia sú detailnejšie, a teda aj nechutnejší, a animácie na vašej hrateľnej postave sú dosť detailné. Sledovať, ako sa vaše zariadenie PA Gear roztiahne do krídel a potom sa po dopade na zem jemne zloží späť, je v skutočnosti dosť uspokojujúce.

Prostredia tiež zaznamenali masívne zvýšenie vizuálnej vernosti. Mestá sú detailnejšie s kríkmi a vegetáciou obrastajúcou okolo budov, dokonca sú po uliciach porozhadzované decentne vykreslené autá. To všetko sa dá samozrejme zničiť niekoľkými raketami. Podobne ako v iných hrách EDF, väčšinu z týchto máp uvidíte počas hrania mnohokrát, no je v nich oveľa väčší pocit realizmu. No, ako len môžu byť realistické, keď hordy gigantických mravcov začnú liezť jeden cez druhého a uviaznu jeden na druhom. Vizuály nepomáhajú chybám hry (nemyslím hmyz), ale sú oblasti, kde som sa cítil skutočne ohromený. Pre sériu, ktorá vždy vyzerala a cítila sa o generáciu pozadu, Iron Rain konečne pomáha EDF dobehnúť to.

SÚ VŠADE! O obrovské hordy hladného hmyzu EDF sa ľahko postará raketomet. Už len pár misií a odomknete Naughty Boy – cyoar!

Od ulíc San Francisca až po kopcovité pláže hry sa Iron Rain cíti oveľa ambicióznejšie ako opakované záznamy, ktoré sme videli v posledných rokoch. Väčšie zameranie na rozprávanie – doplnené o skutočné cutscény – a úplne nové herné mechanizmy spôsobujú, že Iron Rain pôsobí sviežo v porovnaní s jeho predchodcami. Určite to stále vyzerá ako opakovanie. Neobjavuje znovu koleso potiahnuté webom, ale zlepšuje ho.

Len za prvých pár hodín som si už poriadne oddýchol. Milujem EDF a vidím, že zbožňujem Iron Rain, čím viac ho hrám. Len v desiatich misiách ma to uchvátilo, pobavilo a dokonca prekvapilo. Nová mechanika hry Overdrive – ktorá vám v podstate umožňuje strieľať zo zbraní vyššou rýchlosťou s bleskovo rýchlym nabíjaním – je skvelá. Ak počas misie zlyháte a budete musieť reštartovať, môžete si ju nechať zablokovanú až do časti, kde ste to najviac potrebovali. Skutočne pomáha EDF povzniesť sa nad mocenskú fantáziu, ktorou už je.

Samozrejme, v hre sú aj noví zastrašujúci nepriatelia, s ktorými sa musíte vysporiadať a naozaj netrvá dlho, kým ste nútení sa s nimi vysporiadať. V čase, keď som hral, ​​som sa už stretol s niekoľkými novými nepriateľmi. Po prvé, sú tu noví nepriatelia Sideros, ktorí preleteli oblohou ako meteor. V tretej alebo štvrtej misii jeden odpálil čerpaciu stanicu, ktorú som používal ako krytie – nebol som ani zďaleka šťastný a skôr som sa bál. Nepomáha ani to, že akonáhle sa k nim priblížite, premenia sa z veľkého červeného stĺpa na desivú príšernosť v štýle Dr. Who s brutálnymi útokmi na blízko a ešte strašidelnejšími na veľké vzdialenosti. Rozdeľujú škody a berú ich tiež. O pár hodín som bojoval s ich hordami – je to strašné.

Siderovia, jeden z nových typov nepriateľov Iron Rain, sú čo do počtu desivým nepriateľom. Len sa pozrite, čo urobili tejto krásnej štvrti strednej triedy!

Potom sú tu kombajny, ľahko zničiteľný nepriateľ, ktorý však ukrýva ľudí v strukoch na svojom tele. Ich odstránenie je jednoduché – vystreľte veľké oko na jeho prednej strane – ale možno budete chcieť byť opatrní s rozprašovaním rakiet všade, pretože by ste mohli náhodne zavraždiť ľudí, ktorých sa snažíte zachrániť. To však nemusí byť také jednoduché, ako by ste si mysleli, ako nádej, pretože ich takmer vždy sprevádzajú členovia hordy hmyzu.

Okrem vizuálnych a základných vylepšení hry bola hlavná slučka EDF trochu pozmenená. Zatiaľ čo stále bojujete s mimozemským hmyzom a odomykáte nové vybavenie, musíte tiež zbierať energetické kryštály, aby ste ich mohli odomknúť. Rôzni nepriatelia zhadzujú rôzne typy kryštálov – napríklad Sideros padajú červené – a budete musieť byť opatrní pri ich zbieraní v zápale boja.

Počúvaj, nepoužívam len raketomet, ale všetky ostatné snímky obrazovky, ktoré som urobil, boli zlé. Vždy však používam triedu lietania namiesto štandardného vojaka... pretože som hack.

Za tak málo, ako sme hrali, je Earth Defense Force: Iron Rain jedným z najlepších diel EDF. Určite to vyzerá ako krok vpred, len nie veľký. Ak už zbožňujete túto fantastickú sériu bláznivých a bizarných strieľačiek, Iron Rain je rovnako bláznivý, brilantný a bombastický ako kedykoľvek predtým. Tiež, v tomto očividne môžete jazdiť na mravcoch... Nemôžem sa dočkať, až to vyskúšam!

Earth Defense Force: Iron Rain vychádza 11. apríla na PS4.

Viac o témach: Vydavateľstvo D3, Pozemská obranná sila: Železný dážď, EDF, playstation, ps4, pre PS4, Unreal Engine 4, Yukes