Titanfall 2 začína svoj druhý technický test, upravuje hrateľnosť

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Predstavený obrázok Titanfall 2

Titanfall 2, pokračovanie úspešnej strieľačky z roku 2014 od Respawn Entertainment, práve začal svoj druhý technický test. Zatiaľ čo Naozaj som si užil ten prvý, stále bolo čo zlepšovať. Veľa hráčov, ktorí si užili prvú hru v sérii, bolo tiež dosť sklamaných, a to z dobrého dôvodu. Titáni už nepadali neustále z neba, a keď sa tak stalo, cítili sa slabí (okrem iného). Tento víkendový technický test je posledným (trvá do 28.) a tu a tam má veľa malých zmien na vyriešenie niektorých sťažností.

Steven DeRose, dizajnér hry pre viacerých hráčov Titanfall 2, sa dostal na blog hry vysvetliť niektoré zmeny – zmeny uskutočnené od pôvodného Titanfallu, ako aj zmeny z prvého Tech Testu jeho pokračovania. Je to celkom zaujímavý pohľad na to, ako funguje navrhovanie hry pre viacerých hráčov, a zmeny sú určite vítané. Nižšie si môžete pozrieť zoznam zmien.

  • Rýchlosť vzduchu a rýchlosť chodu po stene sú teraz rýchlejšie.
  • Hráči by mali opäť akumulovať a zachovať si väčšiu rýchlosť pri reťazení wallrunov.
  • Piloti opäť získajú malé pasívne množstvo Titan metra každých pár sekúnd.
  • Titánske čiarky sa budú nabíjať rýchlejšie.
  • V priebehu niekoľkých nasledujúcich týždňov na našej webovej stránke predstavíme ďalšie mapy, vrátane tradičnejších máp Titanfall.
  • Prinesieme vzdialenosť slabnutia pre obrysy nepriateľa, aby neodhalili pilotov v extrémnych vzdialenostiach.

DeRose tiež potvrdil, že niektoré problémy s prvým technickým testom pochádzajú z toho, čo sa ukladá na spustenie.

Ďalším faktorom je, že vyváženosť hrateľnosti Titanu v zostave Tech Test je silne ovplyvnená obmedzeným množstvom obsahu, ktorý sme v zostave vydali. Napríklad niektorí titáni, ktorí nie sú v technickom teste, majú silné obranné schopnosti, niektoré súpravy titánov poskytujú obranné vylepšenia a dokonca aj piloti majú podporu, ktorá môže zlepšiť obranu titánov.

Nie je jasné, či sú všetky uvedené zmeny zahrnuté v druhom technickom teste, hoci aktualizácia bola vydaná skôr dnes. Aktualizácia však nemá veľkosť ani 70 MB, ale určité zmeny sú určite prítomné. Titani sú teraz oveľa bežnejší v multiplayerových zápasoch a hra je už teraz oveľa rýchlejšia.

Okrem vyrovnávacích zmien pridáva druhý technický test aj nejaký nový obsah. Druhý týždeň pridáva taktickú schopnosť maskovania, mapu s názvom Forwardbase Kodai a tri nové zbrane.

Titanfall 2 vyjde 28. októbra tohto roku pre PC aj Xbox One. Ak by ste si chceli predobjednať Xbox One verziu hry, nájdete ju na Amazone tua Xbox Store tu.

Čo si myslíte o zmenách? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!

Viac o témach: hry, hry, PC herný, titanfall, Titanfall 2, xbox, xbox jeden