Sony PlayStation oznamuje celosvetové zníženie počtu pracovných miest o 900 v dôsledku zmien v odvetví

Ikona času čítania 5 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Kľúčové poznámky

  • Reštrukturalizácia sa zameriava na PlayStation pripravenú na budúcnosť, keďže sa vyvíjajú herné trendy a ekonomické podmienky; nasleduje podobné kroky od Xboxu
Sony prepúšťa v roku 2024

Sony Interactive Entertainment (SIE), herná divízia stojaca za PlayStation, oznámila, v utorok plán reštrukturalizácie, ktorého výsledkom bude zníženie približne 900 pracovných miest, čo predstavuje zhruba 8 % jej globálnej pracovnej sily. Tento krok sa pripisuje vyvíjajúcim sa trendom v odvetví, ekonomickým posunom a potrebe spoločnosti prispôsobiť sa, keď sa snaží udržať si pozíciu herného lídra.

Jim Ryan, generálny riaditeľ SIE, vo vyhlásení uznal vplyv tohto rozhodnutia a povedal: „Sú to neuveriteľne talentovaní ľudia, ktorí boli súčasťou nášho úspechu, a sme veľmi vďační za ich príspevky. Odvetvie sa však nesmierne zmenilo a my sa musíme pripraviť na budúcnosť, aby sme podnik pripravili na to, čo nás čaká.“

Kľúčové body:

  • Globálny vplyv: Znižovanie pracovných miest ovplyvní zamestnancov vo všetkých regiónoch SIE vrátane Ameriky, EMEA, Japonska a Ázie a Tichomoria.
  • Zatvorenie štúdia, zľavy: Londýnske štúdio sa úplne zatvorí, zatiaľ čo Firesprite spolu s ďalšími funkciami v Spojenom kráľovstve zaznamená redukcie.
  • Zameranie na reštrukturalizáciu: Rozhodnutie podčiarkuje snahu PlayStation zefektívniť zdroje, prispôsobiť sa meniacim sa vývojovým a distribučným modelom a naďalej sa zameriavať na dlhodobú udržateľnosť podnikania.
  • Podpora pre dotknutých zamestnancov: SIE poskytne odstupné av prípade potreby iniciuje podporné programy na pomoc odchádzajúcim zamestnancom.

Ryan zdôraznil, že rozhodnutie, aj keď ťažké, bolo prijaté s cieľom zabezpečiť pokračujúci úspech značky PlayStation na rýchlo sa meniacom trhu. „Musíme naplniť očakávania vývojárov a hráčov,“ uviedol Ryan, „a naďalej poháňať budúce technológie v hrách.“

Nižšie si môžete prečítať e-mail Jima Ryana zamestnancom Sony SIE:

E-mail 

Predmet: Dôležitá aktualizácia týkajúca sa organizačnej reštrukturalizácie 

team, 

Je dôležité, aby sme vám čo najčastejšie poskytovali aktuálne informácie o firme. Dnes píšem so smutnou správou. Prostredníctvom diskusií v priebehu niekoľkých posledných mesiacov o rozvíjajúcom sa hospodárskom prostredí, zmenách v spôsobe, akým vyvíjame, distribuujeme a uvádzame produkty na trh a o zabezpečení našej organizácie na budúcnosť v tomto rýchlo sa meniacom odvetví, sme dospeli k záveru, že ťažké rozhodnutia sa stali nevyhnutnými. Vedúci tím a ja sme urobili neuveriteľne ťažké rozhodnutie reštrukturalizovať operácie, ktoré, žiaľ, zahŕňa zníženie našej pracovnej sily, čo má dopad na veľmi talentovaných jednotlivcov, ktorí prispeli k nášmu úspechu.  

Po dôkladnom zvážení a mnohých diskusiách vedenia počas niekoľkých mesiacov sa ukázalo, že je potrebné urobiť zmeny, aby sa pokračovalo v raste podnikania a rozvoji spoločnosti. Museli sme ustúpiť, pozrieť sa na naše podnikanie holisticky a posunúť sa vpred so zameraním na dlhodobú udržateľnosť spoločnosti a poskytovanie najlepších možných skúseností pre našu komunitu. Cieľom je zefektívniť naše zdroje, aby sme zabezpečili náš trvalý úspech a schopnosť poskytovať zážitky, ktoré od nás hráči a tvorcovia očakávajú.  

Chcem byť s vami, našimi partnermi a našou komunitou čo najtransparentnejší o tom, čo to znamená:  

  • Predstavujeme si zníženie počtu zamestnancov o približne 900 ľudí, teda približne o 8 % našej súčasnej pracovnej sily 
  • Bude to mať vplyv na zamestnancov vo všetkých regiónoch SIE – Amerika, EMEA, Japonsko a APAC  
  • Týka sa to niekoľkých štúdií PlayStation 

Viem, že prijímanie týchto správ bude ťažké a znepokojujúce a vy ste zvedaví, čo to pre vás znamená. Časové harmonogramy a postupy, ako k tomu pristupujeme, sa budú líšiť v závislosti od vašej polohy v dôsledku miestnych zákonov a nariadení.

  • Tí z vás v USA budú dnes upozornení všetci dotknutí zamestnanci.  
  • V Spojenom kráľovstve sa navrhuje:  
    • Londýnske štúdio PlayStation Studios sa úplne zatvorí;
    • Že v štúdiu Firesprite budú redukcie;  
    • A že v SIE v Spojenom kráľovstve dôjde k zníženiu rôznych funkcií.

Navrhované zmeny znamenajú, že pred prijatím akýchkoľvek konečných rozhodnutí vstúpime do obdobia kolektívnych konzultácií. Všetci zamestnanci, ktorí sú súčasťou kolektívnej konzultácie, budú dnes informovaní o ďalšom postupe.  

  • V Japonsku zavedieme ďalší program podpory kariéry. Podrobnosti budú oznámené samostatne.  
  • V iných krajinách začneme rozhovory s tými, ktorí sú potenciálne ohrození alebo ovplyvnení v dôsledku tohto navrhovaného postupu.  

Pre tých, ktorí budú opúšťať SIE: Z tejto spoločnosti odchádzate s našou najhlbšou úctou a uznaním za všetko vaše úsilie počas vášho funkčného obdobia. 

Pre tých, ktorí zostanú v SIE: Počas tohto procesu sa rozlúčime s priateľmi a kolegami, ktorých si vážime, a bude to bolestivé. Vaša odolnosť, citlivosť a prispôsobivosť budú v nasledujúcich týždňoch a mesiacoch rozhodujúce.     

Nebude to ľahké a som si vedomý toho, aký vplyv to bude mať na blahobyt. Dotknutí zamestnanci dostanú podporu vrátane odstupného. Aj keď sú toto náročné časy, nenaznačuje to nedostatok sily našej spoločnosti, našej značky alebo nášho odvetvia. Naším cieľom je zostať agilný a adaptabilný a naďalej sa zameriavať na poskytovanie tých najlepších herných zážitkov, aké sú možné teraz aj v budúcnosti. 

Ďakujeme za pochopenie v tomto ťažkom období. Prosím, buďte láskaví k sebe aj k sebe navzájom. 

Jim 

Minulý mesiac Microsoft oznámila, že prepúšťa okolo 1900 zamestnancov zo svojej hernej divízie, ktorá mala okolo 22,000 XNUMX zamestnancov. Zamestnanci Xbox, ZeniMax a Activision Blizzard boli ovplyvnení v rámci tohto prepúšťania. Môžete si o tom prečítať viac tu.

Viac o témach: budúcnosť hier, herný priemysel, Zníženie práce, playstation, reštrukturalizácia, Sony