Recenzia: Terraria on Switch je divoká a krásna nočná mora

Ikona času čítania 6 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Terraria

Recenzované na Nintendo Switch.

Postavili ste si niekedy dom a potom ste našli niekoho iného, ​​kto v ňom žije, a tak sa tunelujete do zeme pod suterénom, ktorý obsahuje hrob vášho minulého ja, a pokračujete v stavbe druhého domu priamo pod prvým domom a čakáte na čas, kým nebudete môcť zabiť Maxwell The Guide a získať späť svoj pôvodný dom? nie? Ja tiež nie. Avšak moje terárijské ja žije svoj najlepší postapokalyptický život a ja som tu na 100%.

Terraria existuje od roku 2011, takže ak ste veteránom Terraria alebo máte len polovičné slušné znalosti o hre, môžete tento odsek preskočiť. Je to akčný dobrodružný sandbox, ktorý sa odohráva v procedurálne generovaných svetoch, čo znamená, že už nikdy nezažijete ten istý zážitok dvakrát. To je dobrá vec, keďže Terraria je napoly obývaná poskakujúcimi zajačikmi a napoly obývaná horormi Eldritch, ktoré budú prenasledovať vaše sny celú večnosť a potom ešte niečo.

Nechcel by som tomu chlapovi zapichnúť kopačky do rohovky.

Osobne by som Terrariu opísal ako „Minecraft a Stardew Valley mali dieťa, až na to, že dieťa sa spojilo pomocou oddelených končatín a paliva z nočnej mory“. Všetko na tom je šialené. Dokonca aj obrazovka načítania je desivá; cyklus deň/noc letí ako frenetická hudba na pozadí, ako keby sa do niečoho odpočítavalo. To niečo je pravdepodobne moja smrť. V tejto hre umieram veľa. Našťastie je smrť pomerne lacná, ak nehráte na tvrdších režimoch, takže moje neustále úmrtia nie sú prekážkou.

Neexistuje správny spôsob, ako hrať Terraria. Myslím. Prekopávam sa do stredu môjho procedurálne generovaného sveta už asi 6 hodín v kuse a zatiaľ na mňa nikto nekričal. Keď skončím s dobývaním podsvetia, zameriam sa na oblohu. Budem bojovať s mesiacom. No nie Mesiac, ale Mesiac Pán. Áno, je tu Pán Mesiaca! Čo táto hra nemá?

Aj keď toto nie je Pán Mesiaca, toto je jedna z vecí, o ktoré musíte bojovať, aby ste sa dostali k Pánovi Mesiaca. Veci, ktoré robím pre lunárny boj.

Každý svet v Terrarii pozostáva z biómov a každý bióm má svoje vlastné jedinečné stavebné bloky, nepriateľov, počasie, terén a ďalšie funkcie. Niektoré z biómov sú celkom štandardné, ako napríklad „tráva“ a „púšť“. Ďalšími sú „mäsité karmínové hrôzy“ alebo „krajina fialového nočného teroru“. Vieš, normálne veci.

NPC môžete prilákať aj tak, že splníte určité podmienky a postavíte im domy. Zatiaľ, keď vidím, ako som zaneprázdnený dobývaním špiny pod nohami, sme tu len Maxwell The Guide a ja. Aj keď Maxwellove dni sú zrátané, pretože som naňho stále naštvaný, že mi ukradol môj prvý dom. Ostatné NPC v hre vám, žiaľ, tiež ukradnú domy, no väčšina z nich ponúka služby a výhody, ktoré vám pomôžu na vašej ceste.

Toto je príklad dediny, ktorú by ste mohli založiť, ak by ste netrávili všetok svoj čas plánovaním spôsobov, ako sa natrvalo zbaviť Maxwell The Guide.

Maxwell však nie je jediný, kto ma ľahostajne urazil – Terraria urobila to isté. Mojou hlavnou výhradou voči Terrarii na Nintendo Switch je fakt, že klávesnica je úplne malá. Zatiaľ čo Terraria je port Switch, ktorý využíva dotykovú obrazovku, z nejakého dôvodu naprogramovali klávesnicu tak, aby bola pre mravce.

Niektoré menšie výčitky, ktoré mám k hre, zahŕňajú to, že nemôžem sledovať, koľko je hodín, takže noc na vás môže padnúť veľmi rýchlo, ak nie ste pripravení, a že neexistuje spôsob, ako hru pozastaviť. Stlačenie ikony + alebo prechod do inventára hru nezastaví. Prechádzam na domovskú obrazovku Switch, ak potrebujem pauzu, čo síce nie je veľké nepohodlie, ale občas je to trochu otravné.

Úprava po recenzii: Bol som informovaný, že skutočne môžete presúvať NPC do rôznych domov, sledovať, koľko je hodín a pozastaviť hru! Ďakujem dvom komentujúcim, ktorí mi dali vedieť!

Klávesnice s veľkosťou mravcov a všadeprítomná hrozba, že čas unikne bokom, plusy Terrarie ďaleko prevažujú nad nevýhodami. Je toho toľko, čo treba robiť, toľko objavovať, toľko príšer, ktoré len čakajú, aby vám násilne odstránili vnútornosti – hra je navrhnutá tak, aby vás pohltila celé hodiny.

Systém inventára napríklad skvele dopĺňa herný štýl hry. Je priestranný, čo znamená, že môžete vyrúbať nejaké stromy, vyhrabať trochu blata, zhodiť baterky a s radosťou vyraziť na prieskum bez obáv o miesto v inventári alebo o nedostatok zdrojov svetla.

Nástroje sa tiež neznehodnocujú, takže sa nemusíte obávať, že budete 20,000 XNUMX líg pod hlinou a zrazu stratíte krompáč na bludný blok kameňa, alebo že vám pukne meč uprostred bitky. Rozmanitosť predmetov je tiež neuveriteľná – žiadne dva stavebné bloky nie sú rovnaké. Bahenné bloky môžu pestovať trávu a uľahčiť rast stromov. Piesok môže a bude na vás padať, potenciálne vás rozdrví na smrť. Ľad je, ako v skutočnom živote, strašne klzký!

Tip Life pro: Ak to vyzerá, že vás to zabije, pravdepodobne to tak je.

Terraria však nie je len o objavovaní. Sú tu šéfovia. Veľkí šéfovia. Strašidelní šéfovia. Pohybujú sa od obrovských rastlín podobných trifidom cez nadrozmerné kostry bez tela až po krvavé plávajúce očné buľvy. Porážka šéfov vám prinesie obrovské ceny a posunie hru dopredu. Ako som už povedal – smrť je pomerne lacná, ak nehráte náročnejšie herné režimy, takže je zábavné vidieť, na ktorých bossov ste dostatočne silní alebo nie.

Pravdupovediac, napriek svojej očarujúcej malej pixelovej grafike je Terraria akosi tmavšia ako ja, keď sa snažím privolať roj démonických očných buliev, aby roztrhali Maxwellovo mäso z jeho kosti. V skutočnosti to, že sa pokúšam brutálne vykuchať Maxwella, je v celkovej schéme vecí celkom veselé. Nemali by ste do toho ísť s očakávaním pokojného objavujúceho simíka. Považujte to za varovanie.

Hej, Maxwell, v mojej pivnici mám dobrý ročník. Mali by ste prísť dole a skontrolovať to.

Mali by ste dostať túto hru? Áno. 100 %. Absolútne. Poviem však, že je dôležité poznamenať, že Terraria bola zasiahnutá obávanou „daňou zo zmeny“ a celých 29.99 dolárov na najnovšiu konzolu Nintendo. Aj keď mám pocit, že táto verzia Terrarie má veľkú hodnotu za 29.99 dolárov, stále ju môžete získať lacnejšie inde, ak máte obmedzený rozpočet alebo ak nevlastníte Switch.

Terária je momentálne 4.99 $ na Steame (s 50% zľavou vďaka letnému výpredaju na Steame), 19.99 dolárov na PlayStation 4, 19.99 $ na Xbox One (a súčasťou Game Pass!), 14.99 dolárov na Xbox 360, 4.99 $ v obchode Apple App Storea 4.99 $ v obchode Google Play. To nie sú ani všetky platformy, na ktorých je Terraria dostupná – je dostupná aj na PlayStation 3 a Vita, Nintendo 3DS, Wii U a dokonca aj na Windows Phone.

Viac o témach: nintendo Spínač, terária