Recenzia: Ghost Recon Breakpoint je nudný a vykorisťovateľský zážitok, ktorý robí paródiu trápnou

Ikona času čítania 4 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Ghost Recon Breakpoint Ubisoft

 Stealth-em-up od Ubisoftu v otvorenom svete sa vracia s Ghost Recon Breakpoint, nudným a vykorisťovateľským zážitkom, ktorý spôsobuje, že paródia je trápna.

Vzorec otvoreného sveta Ubisoft zostarol už predtým. Opakujúce sa šplhanie na veže a zverinec základov na zachytenie v takmer každom titule, ktorý vydavateľ vydal, spôsobili, že každý nasledujúci titul v mnohých sériách bol unavený a nudný. S Wildlands' následník zarážka, Ubi sa vracia k svojim starým trikom v dosť možno najsuchšom titule, aký kedy vydavateľ vydal.

Inzerovaný ako vzrušujúci survival titul, kde sa lovia titulárny duchovia (ktorí skutočne robia prieskum), zarážkaSkutočná poprava nemôže byť ďalej od pravdy. Je tu skutočne nočný otvor lesa, pri ktorom je vaša čata zastrelená vždy úžasným Jonom Bernthalom, ale o desať minút neskôr sa už skrývate v jaskyni, ktorá sa rozprestiera s ďalšími vojakmi. Je to väčšia fasáda ako halo 5's AWOL Master Chief!

Miesto napínavého survival titulu je Breakpoint jednoducho viac rovnaký... Len nudnejší. Všetko v zarážkauž sa to stalo predtým: jeho rozľahlý otvorený svet na ostrove Auroa nie je nijako zvlášť pekný na pohľad ani zaujímavý svojou geografickou štruktúrou, ale je presne taký, aký ho Ubisoft chcel mať – veľký, pôsobivý a plný základov. zabíjať nepriateľov v.

Na rozdiel od premyslených ulíc o Watch Dogs 2 alebo nádherné egyptské lokality Assassin's Creed Origins, ostrov Auroa je prinajlepšom ohromujúci. Aj v porovnaní s kultúrne urážlivou interpretáciou Bolívie v r Ghost Recon Wildlands, nie je tu ani zdanie kultúry. Je to neveriacky sprostosť. V Breakpoint môžete dokonca strieľať cez pevné okná. Nezlomia sa, ale môžete cez ne strieľať rovno.

Ak ste fanúšikom Wildlands ktorý jednoducho chcel viac obsahu na natáčanie, jazdu a pobehovanie, Breakpoint vás pokryje. Je tu trochu solídna streľba: pištole pôsobia pútavo a výkonne aj bez toho, aby ste ich vyrovnávali a brúsili o príslušenstvo. Väčšina nepriateľov padne na jeden alebo dva výstrely do hlavy, hoci zásahy do tela závisia od úrovne vybavenia, ktoré mal váš nepriateľ vybavený. Typickým spôsobom Ubisoftu je veľa chýb, ktoré môžu úplne zničiť vaše pokusy o ovládnutie základne, ale to je ten najmenší problém hry.

Pribudli nové mechaniky prežitia, ktoré sa však vôbec nezdajú potrebné. Pitná voda nachádzajúca sa v potokoch a umiestnená vo vašej dôveryhodnej jedálni sa môže použiť na doplnenie vašej pomaly ubúdajúcej vytrvalosti. To je zaujímavý mechanik! Škoda, že vaša výdrž sa po smrti vynuluje a stane sa zbytočným. Môžete ísť na bruchu a zakryť sa v miestnom teréne, aby ste splynuli. Nie je to o nič užitočnejšie, ako len ležať na bruchu a trvá to len niekoľko sekúnd, keď sa pohnete.

Funguje to ako barebones looter strieľačka, aj keď neuveriteľne vykorisťovateľská. Všetko, a myslíme tým naozaj všetko, v rámci Ghost Recon Breakpoint možno kúpiť za skutočné peniaze. Zbrane, vozidlá, príslušenstvo, munícia, kože. Všetky jednotlivé položky boli dané na predaj v titule, ktorého jedinou funkciou je možnosť nájsť položky. Ubisoft nejako vytvoril najhnusnejší dravý titul, aký sme kedy videli. Prejdite cez Battlefront 2 v deň spustenia, Ubi vás porazilo!

Pre tých, ktorí chceli len jednoduchú kooperatívnu strieľačku s nejakými politickými intrigami, zarážka je stále katastrofa. Herec z The Punisher a The Walking Dead Jon Bernthal podáva skvelý výkon, no jeho vzhľad nemôže zachrániť úplne opovrhnutiahodný a nevšedný zážitok.

Bod zlomu Ghost Recon sa neukladá. Je to nechutne dravý zážitok zabalený do rozsiahleho sveta s dušou firemného PowerPointu. Má všetky funkcie, ktoré majú moderné hry s otvoreným svetom, no bez srdca. Ak sa Ubisoft snažil o čo najnudnejší zážitok, dobre urobený, svoj cieľ dosiahli bravúrne.

Viac o témach: zlomový bod rekonštrukcie duchov, lupič, Otvorený svet, pc, playstation 4, Ubisoft, xbox jeden

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *