Recenzia: Darksiders Genesis je kooperatívna dokonalosť zhora nadol

Ikona času čítania 6 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Nemyslím si, že by bolo odporné povedať, že Darksiders franšíza bola pre svojich súčasníkov vždy akýmsi chameleónom. Koniec koncov, to, čo pôvodne začalo ako skôr štylizovaný a brutálnejší pohľad na klasiku Legend of Zelda vzorec (len s kúskom God of War'''''''s combat throw in) sa inteligentne prispôsobil každému ďalšiemu vstupu a dal fanúšikom všetkých vecí pekelných a hack-and-slash vždy niečo nové, na čo sa môžu tešiť – či už o to žiadali alebo nie.

Prvá hra sa tesne prilepila na svojich hlavných nájomcov v riešení hádaniek a skúmaní dungeonov; Darksiders II hodil do mixu loot systém a ten minuloročný Darksiders III vzal viac ako len niekoľko podnetov Dark Souls o tom, ako ste bojovali s nepriateľmi. Takže so všetkým tým tónovým bičom, ktorý sa deje v každom pokračovaní, sme sa všetci čudovali, kam sa séria bude uberať ďalej? No, pochybujem, že mnohí mali a Diablo- v štýle top-down dungeon crawler v mysli. Ale pravdou je, že pre tak skromné ​​a jednoduché ako Darksiders Genesis Objaví sa na povrchu, natočením časovej osi a zavedením prudkej zmeny perspektívy je to to najlepšie, čo kedy séria bola.

Odohrávajúce sa niekoľko rokov pred udalosťami originálu Darksiders, Genesis vidí návrat vojny ako hlavného hrdinu, spolu s posledným zostávajúcim jazdcom, ktorý sa objavil v sérii: Strife. Obe postavy jednajú úplne inak, pričom War sa hrá veľmi podobne ako v prvej hre, máva svoj ikonický meč Chaos Eater, aby spôsobil veľa škôd zblízka a prerezal hromady démonov na jeden záťah, to by malo byť niekedy. vám alebo vášmu partnerovi hrozí, že budete preťažení. Na porovnanie, Strife je vyzbrojený dvoma neuveriteľne účinnými pištoľami (s názvom Mercy a Redemption), ktoré vám umožňujú udržiavať si vzdialenosť od hord a kreatívne získavať množstvo zabití z diaľky pomocou všetkých druhov vymeniteľných typov munície.

Darksiders Genesis Netreba zabúdať na to, že je navrhnutý špeciálne pre kooperáciu pre dvoch hráčov, ale výkonové sady oboch postáv sú dostatočne odlišné, takže nikdy nebudete mať pocit, že by ste premeškali výmenu medzi nimi v hre pre jedného hráča. Počet nepriateľov a množstvo výziev sa môžu meniť v závislosti od toho, koľko ľudí hrá, ale nezažiť vylepšenia pre dvoch hráčov sotva uberá na hrateľnosti. Vojna aj Strife sa počas 17-úrovňovej kampane vyvíjajú a rastú natoľko, že som sa neustále ocitol medzi nimi v tom, čo je v mnohých ohľadoch výletom kamoša policajta cez samé diery pekla.

Hovorím to preto, že verte tomu alebo nie, vzťah medzi War a Strife je veľmi dobrý pre Nicka Nolteho a Eddieho Murphyho. 48 hodín. Liam O'Brien opäť prepožičiava svoje vokály bývalému jazdcovi, čím prináša hlbokú príťažlivosť, aby slúžil ako rovný muž z dvojice. Chris Jai Alex's Strife medzitým berie misiu zabrániť Luciferovmu plánu oveľa menej vážne a vždy žartuje s War ako múdrym pištoľníkom. Príbeh v Darksiders Genesis naozaj nie je o čom písať, ale práve tieto ľahké rozhovory medzi dvoma jazdcami ma udržali v kontakte s tým, čo sa deje. Strifeho vytrvalé vtipkovanie je pre sériu dokonalým spôsobom, ako si urobiť srandu zo svojej predchádzajúcej, oh-takej vážnosti.

Pokiaľ ide o čistú hrateľnosť, Genesis zachováva práve toľko známych prvkov z predchádzajúcich záznamov, že pôsobí nehanebne Darksidersa to všetko pri zmiešaní so špičkovým izometrickým prieskumom a prechodom. Napríklad Vulgrim je stále po ruke so svojím obchodom v prázdnote, aby vám umožnil nakupovať najrôznejšie cenné vylepšenia a predmety, zatiaľ čo vyčerpanie nepriateľovho zdravia dostatočne nízke na to, aby ste mohli pokračovať v primeranej animácii zabíjania grizlyho. Všetky tieto charakteristické znaky franšízy sa skutočne dobre premietajú do nového pohľadu zhora nadol, rovnako ako schopnosť vracať sa dočasne premeniť sa na mohutné zviera, keď si vybudujete dostatok hnevu.

Preskúmanie mnohých miest v Darksiders Genesis Uvidíte, ako sa stretnete s nekonečnými démonmi, aby ste ich zabili, to áno, ale rovnako dôležité je hľadanie všetkých zberateľských dobrôt rozsypaných po mape každej kapitoly. Možno sa vám bude hodiť nová výbava, ktorá vám pomôže napredovať vo vojne a Strife v príbehu, nová schopnosť hnevu, ktorá vám umožní rozpútať ďalšiu skazu, alebo čo je najdôležitejšie, nový typ jadra tvorov. Posledný slúži ako GenesisPrimárna metóda postupu, fungujúca ako modifikátory schopností, ktoré jemne menia spôsob, akým hráte, keď sú zasunuté do zdieľaného stromu zručností War and Strife. Obaja jazdci sa časom stávajú silnejšími vďaka novozískaným jadrám, čím sa vám postupne zlepšuje zdravie, hnev a útočný potenciál.

Jadrá tvorov sú len jedným z mnohých mikrosystémov, ktoré pomáhajú Darksiders Genesis odlíšiť sa od rád Diablo, šnurovanie v dodatočnej hĺbke, ktorú budete môcť cítiť, keď sa najbližšie pustíte do boja. Zhruba v tretine hry dokonca odomknete extra režim s názvom Arena, kde si ako War and Strife môžete vyskúšať svoje vylepšené schopnosti proti 10 vlnám nepriateľov a zároveň zbierať viac duší a Lodníkove mince užitočné vo Vulgrimovom obchode. . To, ako fungujú všetky tieto rôzne upgradovacie systémy a bojové mechaniky, sa môže zdať na prvý pohľad skľučujúce, ale nakoniec sa všetky spoja, aby vám umožnili vydať viscerálnu symfóniu ničenia.

No Darksiders hra by bola kompletná bez výdatnej pomoci bitiek s bossmi a našťastie Genesis v tomto smere väčšinou nesklame. Takmer každá kapitola príbehu je prešpikovaná nejakým gigantickým zvieraťom s vlastnou sadou schopností, s ktorými sa môžete potýkať, pričom vás vždy dostatočne odmení jadrom tvora na hlavnej úrovni, vďaka ktorému stojí za to horúca bitka. Niektoré sa bohužiaľ opakujú niekoľkokrát, ale to sa dá ľahko odpustiť, keď narazíte na hŕstku bossov spojených s príbehom. Tieto zaberajú celú svoju vlastnú kapitolu a môžu skutočne závisieť od jedinečných schopností War a Strife, ktoré sa spoja.

Nakoniec, Darksiders Genesis je to ako ďalší skvelý krok pre sériu, ktorá doteraz často trochu bojovala s hľadaním vlastnej identity. To, čo by sa dalo považovať za menšie ako pohyb kamery zozadu hore, v žiadnom prípade nemalo tento efekt, Genesis stále odvádza skvelú prácu a umožňuje vám poraziť nekonečné légie diabolských nepriateľov, keď budete skúmať, aby váš jazdec (v tomto prípade jazdci) bol lepší, silnejší a drsnejší. Strifeove útoky na diaľku by stačili na upevnenie Genesis ako valivý zákrut na Darksiders samotný formát, ale čerešničkou navrchu je skutočnosť, že to môžete urobiť aj ako War s buď sólo alebo s kamarátom v kooperácii.

Viac o témach: akčné dobrodružstvo, Syndikát vzducholodí, Darksiders Genesis, hack a lomka, zhora nadol