Viac ako 1 miliarda USD vynaložená na zabezpečenie exkluzívnych hier pre Xbox

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Pre tých, ktorí sa sťažovali, že Microsoft sa dostatočne nestará o „hardcore hráčov“ s Xbox One, možno budú chcieť prehodnotiť svoj názor. V rozhovore pre OXM (The Official Xbox Magazine) Microsoft uviedol, že bude investovať viac ako 1 miliardu dolárov do zabezpečenia exkluzívnych titulov. To zahŕňa 15 exkluzívnych uvádzacích titulov pre Xbox One spolu s 8 novými franšízami.

Okrem toho Microsoft zvýšil nábor v Microsoft Studios a otvára nové herné štúdiá v Londýne, Washingtone a Victorii v Britskej Kolumbii.

„Základné herné veľmoci 343 Studios, Lionhead a Turn 10 sa dočkali významných zmien – napríklad Lionhead teraz beží pod dohľadom odborníka na MMO Johna Needhama, čo je ďalším dôkazom, že Fable 4, o ktorom sa hovorí, bude záležitosť zameraná na cloud. Microsoft najal bývalého výkonného riaditeľa Sony Phila Harrisona – muža, ktorý dohliadal na vznik takých známych PlayStation IP ako LittleBigPlanet – na riadenie interných projektov a vzťahov s vývojármi v Európe. Spoločnosť Rare Ltd je pripravená vrátiť sa k jednej zo svojich obľúbených franšíz v rámci toho, čo šéf Microsoft Studios Phil Spencer označil za „historické“ oživenie. -OXM

„Vidím, že naši tvorcovia skutočne využívajú túto príležitosť a premýšľajú o svojich hrách podrobnejšie. Aby ste na obrazovke mali stále úplne pohlcujúci zážitok zo štvorice A, ale tiež premýšľali o tom, ako sa tieto zážitky môžu pohybovať so zariadeniami – a je pekné, že náš nový box to všetko skutočne chápe prostredníctvom spôsobu, akým je štruktúrovaný, že ľudia robia viacero vecí na v rovnakom čase a môžem mať kratšie herné relácie, dlhšie herné relácie,“ povedal šéf Microsoft Studios Phil Spencer.

Microsoft sa podelí o viac o hrách na E3 v najbližších týždňoch. Je však jasné, že Microsoft sa snaží potešiť oboch hardcore hráčov a zároveň má pre vývojárov nezávislých hier spôsob, ako umiestniť svoje hry na konzolu pre príležitostných hráčov. Náklady na Xbox One sa určite začínajú sčítavať, 1 miliarda dolárov len na exkluzívne hry, 400 miliónov dolárov na dohodu NFL a ďalšie miliardy na výskum a vývoj. Xbox je pre Microsoft veľmi dôležitý a nešetrilo sa na ňom žiadnymi výdavkami, no v konečnom dôsledku sa tieto náklady prenesú na spotrebiteľa. Aj keď Microsoft ešte nekomentoval cenu Xbox One, zdá sa, že konzola bude spočiatku stáť za vysokú cenu, pravdepodobne od 499 dolárov na minimálnu cenu, čo je rozumné, ak vezmeme do úvahy pribalený Kinect. Špeciálne edície a balíčky Xbox One môže v deň uvedenia na trh dosiahnuť až 699 dolárov. Rovnako ako pri predchádzajúcej generácii Xboxu mám podozrenie, že cena bude v priebehu rokov klesať a nakoniec dosiahne cenu 299 dolárov, s ktorou sme spokojní dnes.

Prečítajte si celý článok spolu s ďalšími analýzami, citáciami od vedúcich pracovníkov a upútavkami na hry na OXM

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *