Nový engine Render Dragon od Minecraftu prinesie moderné vykresľovanie a sledovanie lúčov

Ikona času čítania 1 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

nedávne zrušenie Minecraft's Super Duper Graphics Pack nikdy neštípal silnejšie; Vývojári Minecraftu Mojang budú stále prinášať moderné techniky vykresľovania do hry na prežitie založenej na voxeli s príchodom ich nového enginu Render Dragon.

Oznámené prostredníctvom úplne nového príspevku na fóre Mojang, nová aktualizácia enginu Render Dragon bude dostupná na každej podporovanej platforme Vydanie Minecraft Bedrock. Cieľom nového enginu je zlepšiť rozsah Minecraftu a zároveň využiť výhody existujúceho a napredujúceho hardvéru.

Táto nová technológia je už aktívna v hrách Minecraft, ktoré sme už videli: Najnovšie demo Minecraft Earth obsahoval niekoľko grafických úprav motora. Konečné vydanie bude zahŕňať zvýraznenie okrajov a nové techniky osvetlenia, ale Mojang hovorí, že toto je len začiatok vizuálnych a výkonnostných vylepšení hry.

Minecraft bude tiež využívať výhody technológie RTX prostredníctvom nového partnerstva so spoločnosťou Nvidia s cieľom priniesť do hry sledovanie lúčov. Zatiaľ čo sledovanie lúčov už bolo zavedené prostredníctvom pôsobivých úprav tretích strán, táto oficiálna podpora by mala byť výkonnejšia.

Mojang tiež uvádza, že v budúcnosti prinesú ray-tracing na platformy, ktoré podporujú Direct XR ray-tracing, pravdepodobne Xbox Scarlett novej generácie.

Viac o témach: Minecraft, Minecraft Render Dragon, Mojang, Sledovanie lúčov, Rozšírenie RTX, Super Duper Graphics Pack, xbox scarlett