Objavili sa patenty na „Xbox Stylus“ a „Xbox VR Mat“.

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Podľa Používateľ Twitteru h0x0dMicrosoft podal dva nové patenty na „Vstupné zariadenie so šiestimi stupňami šírky“ a „Oblasť aktivity podložky s virtuálnou realitou“.

Oba patenty boli zverejnené 3. októbra 2019 a podané spoločnosťou Microsoft Technology Licensing, LLC.

Patent na vstupné zariadenie Six DOF alebo „Xbox Stylus“, ako to nazýva h0x0d, bol podaný 30. marca 2018.

https://twitter.com/h0x0d/status/1180042208537280513

Abstrakt patentu opisuje Xbox Stylus ako „vstupné zariadenie pozostávajúce z tela, senzorového systému nakonfigurovaného na snímanie pohybu vstupného zariadenia so šiestimi DOF (stupeň voľnosti), komunikačného rozhrania a ovládača.

V patente, ktorý si môžete pozrieť online tu, je tam postava znázorňujúca ľudskú ruku držiacu pero spolu s postavou stylusu zjavne vyčnievajúceho zemeguľu. Posledný uvedený diagram je opísaný ako „[ilustrujúci] ovládanie virtuálnej kamery v trojrozmernej scéne“, čo silne naznačuje, že stylus Xbox je navrhnutý na prácu s virtuálnou realitou.

Patent na Virtual Reality Floor Mat Activity Region, alebo VR Mat, bol podaný o niekoľko dní neskôr, 2. apríla 2018.

Abstrakt pre VR Mat ho opisuje ako „počítačový systém [prijímajúci] obrazové údaje z optického senzora zobrazujúceho fyzické prostredie. Zjednodušene povedané: je to podložka, ktorá funguje spolu s kamerou, aby zistila, kde sa nachádzate vo vzťahu k miestnosti, v ktorej sa nachádzate.

https://twitter.com/h0x0d/status/1180040368215117825

Prvý údaj v patente, ktorý si môžete pozrieť online tu, ukazuje osobu, ktorá používa náhlavnú súpravu virtuálnej reality spolu s dvoma „periférnymi ovládacími zariadeniami“, ktoré možno použiť na „nasmerovanie virtuálnej ohnivej gule na virtuálneho čarodejníka“.

Na obrázku je zobrazená aj osoba stojaca na VR podložke. Patent tvrdí, že „dve alebo viaceré oblasti [podložky] môžu mať rôznu povrchovú štruktúru, čím poskytujú používateľovi hmatovú spätnú väzbu, pokiaľ ide o všeobecnú polohu používateľa [na podložke].

Zjednodušený dôsledok je, že bosí používatelia „môžu byť schopní“ použiť svoju holú kožu na to, aby presne určili, kde sa na podložke nachádzajú, čím sa zabezpečí, že počas hry zostanú na podložke.

To znamená, že Microsoft vymyslel riešenie problému, keď mnohí používatelia VR majú tendenciu putovať po hlave do steny, zatiaľ čo sú ponorení do virtuálnej reality.

Nie je presne jasné, čo Microsoft plánoval – či má vôbec niečo v pláne a nešlo len o podanie patentov na ochranu nápadov spoločnosti – pre Xbox Stylus alebo VR Mat, ale oba patenty sú neuveriteľne zaujímavé.

Čo ich však robí o to zaujímavejšími, je to, že Microsoft predtým poprel plány na zavedenie virtuálnej reality na Xbox. Mohla by spoločnosť plánovať vrátiť sa k svojmu slovu? Alebo sú tam nové plány v práci pre Xbox Scarlett? Dajte nám vedieť svoje myšlienky v komentároch nižšie.

Viac o témach: Vstupné zariadenie so šiestimi DOF, Oblasť aktivity podložky na podlahu virtuálnej reality, Xbox Stylus, Mat pre Xbox VR

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *