Intel a Microsoft vsádzajú na PC s bezdrôtovou VR založenou na WiGig

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Nedávno sme o tom informovali Intel opustil svoju iniciatívu Project Alloy, ktorá by ponúkla pohlcujúcu VR s technológiou hĺbkového snímania založenou na Project Tango. Hlavnou črtou náhlavnej súpravy bolo, že bola samostatná a nepripútaná a bola poháňaná integrovaným procesorom Core.

Spoločnosť Intel teraz priznala, že vstavané spracovanie VR neprináša najlepšie výsledky, a zmenilo svoje zameranie na bezdrôtové poskytovanie VR založenej na PC do slúchadiel VR pomocou WiGig, bezdrôtovej technológie krátkeho dosahu, ako je WiFi bežiaca v 60 GHz spektre.

„Skúšame veľa rôznych vecí,“ povedal Kim Pallister, riaditeľ pre excelentnosť virtuálnej reality v spoločnosti Intel. „S Alloy sme si povedali: „Hej, máme skvelú technológiu snímania. Máme túto vysokovýkonnú technológiu výkonu počítača. Pozrime sa, ako ďaleko dokážeme posunúť obálku, keď to všetko dostaneme do jedného tvaru.“ Uvedomili sme si, že to nie je nevyhnutne optimálny tvarový faktor. Naučili sme sa veľa vecí."

Podľa generálneho riaditeľa Intelu Briana Krzanica si teraz uvedomili, že „najlepší spôsob, ako poskytnúť zážitok z vysokovýkonného počítača, je bezdrôtovo komunikovať s vysokovýkonným počítačom zapojeným do elektrickej zásuvky.

„Videli sme, že nechcete mať drôty a skúsenosti s počítačom môžu poskytnúť bohatší a interaktívnejší zážitok než to, čo môžete robiť na svojom telefóne,“ povedal. „Koľko počítača môžeme dodať, keď ho nosíte na hlave? Ďalším spôsobom je, ako na diaľku doručiť signál z počítača a urobiť to bezdrôtovo. Ten druhý mal na to viac nôh.“

WiGig je štandard 802.11ad a dokáže prenášať dáta dostatočne rýchlo s malým rušením do náhlavných súprav, aby poskytoval hladkú, vysokovýkonnú VR a má latenciu len 7 milisekúnd.

Intel na tlačovej večeri predviedol ukážku WiGig spájajúceho vysokovýkonný počítač s HTC Vive, hrajúcu hru Space Pirate Trainer, ktorú si môžete pozrieť nižšie.

Tí, ktorí ho testovali, uvádzajú, že výkon bol plynulý, iba s občasným čkaním.

Intel povedal, že nevidí významnú úlohu pre špecializované VR headsety, ako je Project Alloy (alebo rozšírením Microsoft HoloLens), pričom Pallister povedal: „Myslím si, že sme dosť ďaleko od toho, kde si ľudia kupujú samostatné zariadenie, ktoré nerobí nič iné. VR má zmysel. Pre všetky tieto ďalšie priestory, či už ide o smartfón alebo PC, máte túto platformu švajčiarskeho armádneho noža, ktorú používate na veľa vecí, a preto môžete ospravedlniť náklady na špičkový počítač.

Dodal: "Momentálne sa staviame na to, že najväčšie nasadenie týchto vecí bude na univerzálnych výpočtových platformách, či už ide o PC alebo smartfón."

Pallister povedal, že Intel úzko spolupracuje s Microsoftom. Viac o partnerstve môžeme počuť na podujatí VR spoločnosti Microsoft o týždeň 3. októbra.

Viac o témach: intel, microsoft, Zmiešaná realita, videa, VR, parochňa