Iniciatíva Immersive Augmented Reality od Microsoftu zasadila ďalšiu ranu zrušením Project Alloy

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Intel dnes potvrdil, že ich iniciatíva Project Alloy „zlúčená realita“ je mŕtva, zrejme odložená kvôli nedostatku záujmu zo strany OEM.

Zdá sa, že mnohí zabudli je, že Project Alloy bola v skutočnosti iniciatíva Wintel a že by spadla niekde v rámci spektra zmiešanej reality spoločnosti Microsoft, bližšie k novým náhlavným súpravám Windows Mixed Reality VR, ktoré prídu túto sezónu sviatkov, ale obsahovala by aj množstvo funkcií. HoloLens od Microsoftu, ako napríklad schopnosť vnímať prostredie.

Tiež by fungoval na vtedajšej platforme Windows Holographic od Microsoftu, teraz premenovanej na Windows Mixed Reality.

Na rozdiel od HoloLens, ktorý prekrýva digitálne objekty vo vašom veľmi reálnom zornom poli, Project Alloy poskytuje plne pohlcujúci digitálny zážitok, ako je VR, ale využíva technológiu hĺbkového snímania Project Tango na pridanie skutočných objektov do vášho digitálneho zorného poľa, pričom ich niekedy transformuje. To by napríklad používateľom umožnilo hrať úplne pohlcujúcu hru VR, pričom by stále mohli behať po svojom dome úplne nepripútaní, zatiaľ čo prekážky, ako sú pohovky, by sa napríklad zmenili na prepravky.

Project Alloy mal byť referenčným návrhom pre výrobcov OEM, aby sa premenili na skutočné produkty, a naposledy sme počuli v januári tohto roku, že náhlavné súpravy sú stále na dobrej ceste pre štvrtý kvartál 4. Na prezentácii na CES 2017 generálny riaditeľ spoločnosti Intel Brian Krzanich oznámil, že projekt je ide dobre a že spoločnosť plánuje výrobu headsetu s OEM partnermi do posledného štvrťroka.

Teraz vo svojom vyhlásení Intel potvrdil, že sa rozhodol „ukončiť svoj referenčný dizajn Project Alloy“, ale uviedol, že bude pokračovať v investíciách do technológie rozšírenej a virtuálnej reality, vrátane hĺbkového snímania RealSense a bezdrôtových náhlavných súprav založených na WiGig.

„Zliatina slúžila ako skvelý dôkaz koncepcie spoločnosti Intel a priemyslu – ukazuje, čo je možné vo vysokovýkonnom, pohlcujúcom a nepripútanom zážitku VR,“ pokračovali. "To, čo sme sa naučili prostredníctvom Project Alloy, bude základom budúceho úsilia."

Analytici predpovedali, že spojenie úsilia Microsoftu a Intelu o zmiešanú realitu prinesie VR do bežného prijatia a povedie k vytvoreniu veľkého ekosystému VR.

v 2016 Uviedol to Jack Gold z IT analytickej spoločnosti J.Gold Associates:

Očakávam, že toto oznámenie oživí svet VR počas nasledujúcich 2-3 rokov a vytvorí rastúci trh. To prinúti prvých výrobcov zariadení (napr. Oculus, Epson) zmeniť sa v priebehu nasledujúcich 1 až 2 rokov, pretože patentované návrhy zachytia obmedzený trh odkázaný na špeciálne riešenia.

Naopak, dnešné správy slabo signalizujú pohlcujúcu (tj nie založenú na telefóne) rozšírenú realitu, ktorá sa javí ako prenasledovaná nedostatočnou vyspelosťou technológie, pričom súčasné riešenia sú drahé a objemné. Zdá sa, že môže trvať ešte niekoľko rokov, kým bude technológia pripravená na skutočný trh.

Viac o témach: hololens, intel, microsoft, Zmiešaná realita, projektová zliatina