Správa: Motor Halo Infinite zaznamenal v minulom roku „komplexné zmeny“, aby splnil výkonnostné ciele

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Halo Infinite Engine Chris Lee

extrémne preslávený Halo Infinite engine – známy ako Slipspace Engine – bola ponúkaná ako škálovateľná technológia, ktorá pomôže preklenúť vlajkovú loď Xboxu medzi generáciami. Zdá sa však, že na dosiahnutie tohto cieľa bolo potrebné urobiť minulý rok zmeny. 

Objavili sme zmienky o „komplexných zmenách motora“ pre Halo Infinite LinkedIn profil architekta Slipspace Engine Daniele Giannetti, zamestnanec 343 Industries, ktorý bol v auguste 2019 povýšený z hlavného softvérového inžiniera na architekta motora Halo Infinite.

V popise LinkedIn od Giannettiho sú odkazy na zmeny vykonané v motore Halo Infinite, ktoré sú navrhnuté tak, aby pomohli hre splniť „výkon a pamäťový rozpočet“ špecifickej hardvérovej konfigurácie, s najväčšou pravdepodobnosťou Xbox One s nižším výkonom.

Halo Infinite engine mení LinkedIn

S fámami, že 343 Industries malo problémy s Xbox One verziou Halo Infinite bežiacou tak nekontrolovateľne, že fanúšikovia verili, že rušia aktuálnu verziu hry.Spoločnosť 343 Industries bola nútená tieto fámy popierať.

Zdá sa však, že prinajmenšom niektoré problémy sa vyskytli niekedy minulý rok pri plnení cieľového dynamického rozlíšenia hry 60 snímok za sekundu niekedy minulý rok, problém, ktorý by mal byť vyriešený dátum vydania 2021.

Pred aktualizáciou na Halo Infinite engine architekt Giannetti tiež pracoval na optimalizácii výkonu pre procesy simulácie hry už v septembri 2018. Architekt tiež pracoval na fyzike a navigačných systémoch v hre.

Optimalizácia je zvyčajne poslednou fázou vývoja hry – väčšina hier beží zhruba niekoľko týždňov do vydania – a je jasné, že 343 Industries zaznamenalo aspoň niekoľko problémov pred spustením Halo Infinite.

Viac o témach: 343 Industries, prúd-gen, Daniele Giannetti, Halo Infinite, Halo nekonečný motor, next-gen, pc, Slipspace Engine, xbox jeden, Xbox One X, Séria Xbox X