Názor: Nové brnenia Halo 3 sú hrozným prírastkom do zbierky The Master Chief

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Vzhľad Halo Online Pioneer v hre Halo 3

Spracovanie Halo: The Master Chief Collection od 343 Industries bolo v posledných rokoch obrovským úsilím zachovať obľúbenú franšízu Xbox počas jej najtemnejších rokov. Avšak s dnešnou novou aktualizáciou vývojár prekročil hranice, ktoré nikdy nemali byť prekročené: pridanie brnenia Halo Online do Halo 3.

Halo Online bola bezplatná hra Halo pre PC, ktorá vyšla v beta verzii v roku 2015. Vyvinutý spoločnosťou Saber Interactive – rovnakým tímom ako Combat Evolved Anniversary a Halo 2: Výročie multiplayer – toto vydanie len v Rusku bolo postavené na upravenej verzii Halo 3.

Free-to-play vydanie Sabre bolo nakoniec zrušené, ale fanúšikovia sa obrátili na upravenú verziu toho istého, ElDewrito, zažiť Halo 3 na PC, roky predtým, ako sa Microsoft obrátil späť na PC hry uprostred neúspešného uvedenia Xbox One.

Rýchly posun vpred až do súčasnosti a Halo vývojár 343 Industries zachránil štýl brnenia Halo Online a dodatočne ho namontoval do Halo 3 ako nové sady brnení na vybavenie v hre pre viacerých hráčov. Problém? Halo 3 a Halo Online zdieľajú drasticky odlišná estetika a tá druhá vyzerá krikľavo, keď ju umiestnite do sveta tej prvej.

Štýl brnenia Halo Online nie je založený na estetike Bungie, dlho obľúbenom umeleckom štýle, ku ktorému 343 zdôrazňuje návrat s nadchádzajúcim Halo Infinite. Čisté, takmer hračkárske súpravy MJOLNIR od Bungie s čistými spodkami a jednoduchými prilbami sú definitívne Halo pohľad. Je to vzhľad, ku ktorému sa fanúšikovia túžia vrátiť, odkedy 343 Industries prevzala vládu, pohľad 343 is návrat do s Infinite.

Na porovnanie, tieto nové súpravy brnení nie sú inšpirované iba Halo 4, ale sú najhoršími páchateľmi kontroverzného dizajnu 343 Industries. Nové obleky sú hrboľaté, ako koža plazov, časti brnenia sú príliš zložité a prilby Halo Online nedávajú vôbec zmysel.

Osobne sa mi nepáči štýl brnenia Halo 4. V roku 2012 som si myslel, že je to dobrá alternatíva, keď sa 343 pokúsilo vyvinúť Halo vzdialené od Bungie. Bol to nový vzhľad pre ikonických Sparťanov, ale bol to vzhľad, ktorý tiež zapadal do sveta, ktorý bol okolo nich vyvinutý. Títo noví Sparťania pobehujúci po starých svetoch vyzerajú mimo; títo noví Sparťania vedľa starých vojačikov vyzerajú neskutočne nekonzistentne.

Halo: The Master Chief Collection bola oslavou Halo, ktorý na jednom mieste ponúka všetko, čo hráči zo série milovali. Zatiaľ čo 343 pridalo vzhľady pre zbrane a vozidlá, ktoré môžu hráči dôležito vypnúť, nikdy neurobili nič, čo by zásadne zmenilo milovanú estetiku hry. Do teraz.

Hráči nemôžu deaktivovať nové brnenie v Halo 3. Tieto škaredé, úplne rušivé nové sady brnení musíte vidieť. Zatiaľ čo môžete hrať každú Halo hru v Master Chief Collection, už nemôžete hrať Halo 3. Toto je iné.

Banner Obrázok s láskavým dovolením RCSRex.

Viac o témach: „Halo: Zbierka Master Chief“, 343 Industries, ElDewrito, svätožiara, halo 3, Halo Online, MCC, pc, xbox, Xbox Game Pass, xbox jeden, Xbox Series S., Séria Xbox X