Gran Turismo 7 bude využívať „takmer každé vylepšenie PS5“.

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Grand Touring 7 PS5

Závodné hry sú často najlepším spôsobom, ako predviesť výkonnú technológiu novej generácie a technológie Polyphony Digital Gran Turismo 7 nebude iné. 

V rozhovore pre The Guardian po PlayStation 5 odhalil minulý týždeň, PlayStation EVP pre Európu Simon Rutter vysvetlil, že pripravovaný pretekársky simulátor bude ťažiť z „takmer každého jedného technologického vylepšenia“, ktoré PS5 ponúka.

Po prvé, Rutter vysvetlil, že Gran Turismo 7 bude mať bleskovo rýchle načítavacie obrazovky SSD novej generácie, ktorý poháňa PS5.

„Časy načítania budú takmer nulové v porovnaní s tým, čo boli v minulosti,“ povedal PlayStation EVP.

Pokiaľ ide o vylepšenia hrateľnosti vďaka technológii novej generácie, Gran Turismo 7 bude využívať zvuk HRT 3D aj hmatovú spätnú väzbu, aby vytvoril pohlcujúcejší zážitok pre digitálnych pretekárov.

„Sediac v kokpite, 3D zvuk vám umožní počuť hromový hukot Ferrari za vami alebo pred vami a dokážete rozpoznať rozdiel medzi tým a hlukom motora Maserati,“ vysvetlil Rutter.

„Šoférovanie auta pomocou radič DualSense, budete mať v rukách iný pocit z hladkého zvlneného asfaltu pretekárskej dráhy v porovnaní s pocitom piesku na štrkovej dráhe. Stlačenie mäkkého akcelerátora sa bude cítiť úplne inak ako stlačenie tuhého brzdového pedálu alebo radiacej páky.“

Tvorca Gran Turismo Kazunori Yamauchi povedal, že budúcnosť série sa bude učiť smerom k realistickej plynulosti vo forme vyšších snímkových frekvencií namiesto obrázkov s príliš vysokým rozlíšením.

„Viac ma zaujímajú pokroky, ktoré môžeme dosiahnuť, pokiaľ ide o časové rozlíšenie,“ povedal tvorca na tému framerates versus resolution. „Pokiaľ ide o počet snímok za sekundu, namiesto toho, aby som zostal pri 60 snímkach za sekundu, ma viac zaujíma zvýšenie na 120 snímok za sekundu alebo dokonca 240 snímok za sekundu. Myslím si, že to je to, čo odteraz zmení zážitok."

Kým next-gen racer bude nejakým spôsobom podporovať 8K výstup počas svojho vydania počas tohtoročnej sviatočnej sezóny, nevieme, že hra vyváži framerate a rozlíšenie.

Viac o témach: Gran Turismo 7, PlayStation 5, PS5