Vývoj Dying Light 2 je údajne „totálny chaos“

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Umierajúce svetlo 2

Pripravovaná hra na prežitie zombie od Techlandu Dying Light 2 je údajne v problémoch, keďže služba hlási jej neistý vývoj.

Pôvodne hlásil Polskigamedev, Vďaka nibel, Vývoj Dying Light 2 je údajne v „úplnom chaose“.

Cez aprílové vydanie začiatkom tohto roka sa oneskorí na neurčito, správa uvádza, že hra nemá ani „vertikálny rez“ na prezentáciu, nehovoriac o solídnom dátume vydania.

„Je tam totálny neporiadok. Smer deja, smerovanie hry, základné pravidlá mechaniky sa neustále menia,“ povedal zdroj Polskigamdev. „Absolútne netušia, čo robia. Dezorganizácia na najvyšších úrovniach je trápna, stále sa nevie, čo by táto hra mala byť. Ostatné kapely sa rok pred premiérou obávajú odstraňovania chýb. Nemáme ani zvislý rez!“

„V závislosti od toho, koho sa opýtate, budete počuť, že sme mali päť vertikálnych rezov, sedem alebo ani jeden... v skutočnosti žiadny z nich neodráža to, čo máme teraz,“ hovorí ďalší zamestnanec Techlandu. „Hra sa neustále mení, nikto nemôže povedať: „Je to dosť dobré“.

Správa tvrdí, že množstvo problémov s vývojom Dying Light 2 od Techlandu pramení z toho, že kreatívny riaditeľ Adrian 'Pyza' Ciszewski sa stretáva s problémom tvorcu hier. Chris Avellone, najviac známy svojou prácou na Fallout: New Vegas. Napriek vôli spisovateľa byť „tvrdý a nekompromisný“ vo svojej vízii hry, Ciszewski údajne „zasahoval[za] do scenára Avelloneho natoľko, že spolupráca prestala vznikať pred konferenciou [E3].

Údajné zasahovanie Pyzy sa medzi zdrojmi správy ozýva „ako zbor“.

https://youtu.be/uy6ne-fEsAw

"Je to človek, ktorý pre Techland urobil veľa dobrého... Dostal veľmi zodpovednú pozíciu, ktorú nemôže zvládnuť, pretože je to pozícia, ktorá si vyžaduje veľmi špecifické myslenie, zručnosti, ktoré on nemá," povedal zamestnanec. webové stránky. „Nie je hlúpy, ale má toho na pleciach priveľa. Pre konflikty s ním sú ľudia prepúšťaní alebo prepúšťaní. Aj keď nič neškrípalo, niekedy im volal o 21:00, 22:00, pretože bol workoholik a vyžadoval to od ostatných.“

Napriek tomuto údajnému vývojovému peklu na Dying Light 2, Techland stále vydáva obsah na stiahnutie pre originál hru v podobe Dying Light Hellraid, ironicky konverzia nevydanej hry Techland, ktorá bola tiež vo vývojovom pekle.

Viac o témach: Chris Avellone, Umierajúce svetlo 2, e3, Techland, xbox

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *