Kreatívny riaditeľ projektu Darwin obvinil z ohmatávania a obťažovania zamestnancov

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Simon Darveau Projekt Darwin

Kreatívny riaditeľ spoločnosti zaniknutý battle royale titul The Darwin Project Simon Darveau bol obvinený z psychického a fyzického obťažovania zamestnancov v Scavengers Studio. 

Podľa GamesIndustry.biz sa deväť súčasných a bývalých zamestnancov štúdia Scavengers vyslovilo proti údajnému obťažovaniu na pracovisku, ku ktorému došlo v priebehu štyroch rokov.

Darveau, predtým známy svojou prácou na Assassin Creed franšíza, údajne vytvorila pre ženy nepriateľské pracovné prostredie, kde mužskí zamestnanci často degradujú pracovníčky. Darveau nie je len aktivátor, ale bol opísaný ako podnecovateľ mnohých situácií.

Na štúdiovej párty v januári 2019 bol Darveau údajne „obzvlášť opitý... v plnom predátorskom režime“. Kreatívny riaditeľ a spoluzakladateľ údajne na akcii nevhodne ohmatával viacero zamestnankýň, čo viedlo k tomu, že dve z obťažovaných obetí opustili spoločnosť.

Okrem rozšíreného sexuálneho obťažovania má Darveau často degradovaných zamestnancov, kričí na tých, ktorí s ním nesúhlasia, vyhráža sa pracovníkom, že budú prepustení, a mávajú prázdne sľuby o povýšení a zvýšení platov, aby si vynútili viac práce.

Scavenger Studios Darwinov projekt bol pôvodne predstavený na E3 E10 pre Xbox, ale partnerstvo hry s Xboxom nebolo plynulé. Darveau údajne kričal na zástupcu Xboxu počas telefonátu po tom, čo spoločnosť požadovala, aby sa zmestila do hry Battle Royale pre XNUMX hráčov.

„Ukričané zápasy sú bežné,“ prezradil zamestnanec. „Vyskytujú sa na stretnutiach a kričia na ľudí do takej miery, že to môžete počuť aj mimo rokovacej miestnosti pred COVIDom. Post-COVID je ešte hroznejší, pretože všetci volajú, takže teraz nie sú vystavení len ľuďom, ktorí chodia okolo rokovacej miestnosti, ale všetkým, ktorí sú pripojení. A oni [Darveau] sú niekedy tí, ktorí prerušujú alebo prerušujú ľudí, aby povedali čokoľvek, čo chcel povedať, alebo zavrhli niečí nápad. Pozerať sa na spolupracovníkov, ako na seba kričia, namiesto toho, aby to zastavili, je neprijateľné. Hovory boli chaotické a stresujúce, len dovolili ľuďom, aby na seba kričali a urážali sa.“

The Darwin Project nie je posledným titulom pre Scavengers Studio. Štúdio momentálne pracuje na sezóne, na čele ktorej stojí Kevin Sullivan namiesto Darveaua, ale Darveau stále pracuje na sezóne, keď sa „nudí alebo je frustrovaný inými úlohami“.

Odkedy sa Darveau pripojil k tímu sezóny, titul sa zmenil v zameraní a rozsahu po tom, čo spoločnosti Sony prisľúbil už orezané a neplánované funkcie – ako napríklad väčší svet v hre, značky cieľov a questy.

"Ani neviem, čo bolo oznámené, pretože je to také odlišné od toho, čo sme plánovali," povedal zamestnanec. "Ani tú hru nepoznám."

"Každý zápas je rovnaký," povedal ďalší. „Vybuduje víziu hry, predá ju tímu, aby bol tím nadšený, potom ju predá vydavateľom, ale neexistuje žiadny dizajn, žiadny konkrétny plán a nakoniec z toho nikdy nie je skutočná hra. Ľudia pracujúci na hre sa snažia urobiť to najlepšie, ale celá spoločnosť je postavená okolo – staviame prototypy, dostávame peniaze od vydavateľov a opakujeme. Neexistuje skutočný cieľ vydať kvalitnú hru, neexistuje žiadny proces, ako to urobiť.“

Viac o témach: e3, Štúdio Scavengers, sexuálne obťažovanie, Simon Darveau, Darwinov projekt, toxické pracovné prostredie

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *