343i ubezpečuje fanúšikov „Halo a Master Chief sú tu, aby zostali“ napriek masívnemu prepúšťaniu v štúdiu

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Najväčší vplyv zažilo štúdio 343 Industries Najnovšie prepúšťanie Microsoftu rozhodnutia. Správy Microsoft znížil medzi 60 na 130 jednotlivcov v jednotke, čo spôsobuje, že mnohí sa obávajú budúcnosti franšízy Halo, ktorú spravuje. Napriek tomu vedúci štúdia, Pierre Hintze, uistil fanúšikov prostredníctvom nedávneho príspevku na hernom účte na Twitteri, keď povedal: „Halo a Master Chief sú tu, aby zostali.“

Okrem 343i, ďalšie štúdiá Xbox, ktoré trpeli rozhodnutím o prepúšťaní, zahŕňajú Bethesda Game Studios a The Coalition. 343i je však údajne najviac zasiahnutý presunom, čo ešte zhoršuje zmrazenie náboru. Nadšenec Halo a leaker dokonca tvrdí, že prepúšťanie v 343i predstavuje jednu tretinu populácie jednotky. To vyvolalo otázky, či je Microsoft stále presvedčený v štúdiu o správe a vývoji hry a jej budúceho obsahu, najmä s rôznymi technickými problémami, s ktorými sa hráči v hre vždy stretávajú. Hintze potom zakročil, aby vyjasnil pochybnosti.

„343 Industries bude pokračovať vo vývoji Halo teraz aj v budúcnosti, vrátane epických príbehov, multiplayeru a ďalších vecí, vďaka ktorým je Halo skvelým,“ povedal Hintze vyhlásenie číta.

Zatiaľ čo vyhlásenie zaisťuje budúcnosť Halo pri manipulácii s franšízou, táto záležitosť nezabránila bývalým zamestnancom 343i vyjadriť svoju frustráciu nad prepúšťaním a vedením na ich bývalom pracovisku.

„Prepúšťanie na 343 by sa nemalo stať a Halo Infinite by malo byť v lepšom stave. Dôvodom oboch týchto vecí je nekompetentné vedenie na vrchole počas vývoja Halo Infinite, ktoré spôsobuje obrovský stres na tých, ktorí tvrdo pracujú na tom, aby bolo Halo čo najlepšie,“ povedal. Patrick Wren, bývalý senior dizajnér hry pre viacerých hráčov pre Halo Infinite. „Ľudia, s ktorými som každý deň pracoval, boli nadšení pre Halo a chceli pre fanúšikov urobiť niečo skvelé. Pomohli presadiť lepšie Halo a boli za to prepustení.“

„Požičiam hlasom, ktoré hovoria, že 343 Industries malo hlboko zakorenené, škodlivé kultúrne problémy... Nedávno som mal značnú traumu/paniku, pretože som tam strávil čas. Aj naďalej sa každý deň potýkam so škodami,“ povedal Morgan Lockhart, bývalý vývojár Halo 4 a 5 na 343i. „Je ťažké podceniť pocity, ktoré mám zo ‚strateného času‘, a to, čo som potreboval na to, aby som získal späť to, čo mi moje roky vzali, pokiaľ ide o psychologickú bezpečnosť, dôveru v ostatných, dôveru v toto odvetvie a čo je najhlbšie, dôveru a dôveru v seba."

Súčasnú situáciu ešte zhoršilo objavenie koncertu Sting spoločnosti Microsoft pre svojich vedúcich pracovníkov len na pozvanie. Podľa Wall Street JournalSúkromné ​​predstavenie sa konalo v Davose v utorok minulý týždeň, večer pred potvrdením prepúšťania spoločnosti. Zrejme to zaujalo kritika od rôznych jednotlivcov.

Viac o témach: 343 Industires, hry, svätožiara, Šéfkuchár, Microsoft prepúšťa