Звук Xbox Series X будет очень конкурентоспособен с PS5
1 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Несмотря на недавняя PlayStation 5 раскрыли, сосредоточившись на включении 3D-звука на основе HRTF, Microsoft почти не коснулась того, как она обрабатывает звук Xbox Series X для консолей следующего поколения.
Хотя ранее разработчики Ninja Theory сообщали, что Звук Xbox Series X будет обрабатываться специальным внутренним оборудованием, Microsoft только сообщила, что система будет иметь возможности 3D-звука.
Тем не менее, аудио решение Microsoft Xbox Series X действительно будет обрабатываться давно находящийся в разработке Project Acoustics, пространственное звуковое сопровождение, которое компания совершенствовала в течение десяти лет.
«Пространственное аудио» также началось в исследованиях Microsoft несколько лет назад. И это сэмплирование HRTF, и оно, наконец, попало в Xbox Series X. pic.twitter.com/2tXhYDcXn2
— Хосе Фахардо ?? (moneymaker.neo) (@josefajardo) 5 апреля 2020
Как и PlayStation 5, аудиорешение Xbox Series X будет использовать HRTF идеально воспроизвести 3D-аудио для игроков. С изготовленным на заказ звуковым оборудованием внутри консоли разработчикам не придется беспокоиться о перекладывании тяжелой обработки звука на центральный процессор системы.
Поскольку звуковое решение Tempest Engine для PlayStation 5 рекламируется как убийственная функция для консоли следующего поколения от Sony, похоже, что Microsoft уже безубыточна.
Для получения дополнительных новостей на Xbox Series X против PlayStation 5, посмотрите наше сравнение характеристик здесь.