Аудиочип Xbox Series X обеспечит аппаратное ускорение 3D-звука

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Xbox Series X

Консоль Microsoft следующего поколения получит преимущества 3D-звука, поддерживаемого звуковым чипом Xbox Series X с аппаратным ускорением. 

Об этом рассказали сотрудники компании Ninja Theory, принадлежащей Microsoft, в статье VGC, звуковой чип Xbox Series X может использоваться для звука с трассировкой лучей для создания более реалистичного 3D-звука в играх.

В разговоре с изданием звуковая команда Ninja Theory рассказала, что звуковое оборудование консоли следующего поколения делает их «чрезвычайно взволнованными».

Хотя текущее поколение консолей Xbox уже поддерживает 3D-звук Dolby Atmos, разработчикам приходится бороться с аппаратным обеспечением, чтобы втиснуть реалистичный звук в игры, сохраняя при этом стабильную производительность.

«У нас будет специальный чип для работы со звуком, а это значит, что нам, наконец, не придется бороться с программистами и артистами за память и мощность процессора», — сообщил старший звукорежиссер Даниэле Галанте.

«Мы считаем само собой разумеющимся, что графика питается от собственных видеокарт», — объяснил ведущий специалист по звуку Дэвид Гарсия. «Но в аудио у нас не было ничего подобного. Теперь у нас есть немного силы, предназначенной для нас».

В отличие от сегодняшнего дня, будущее аппаратного ускорения звука позволит разработчикам создавать более сложные и реалистичные звуковые среды. Будет меньше ограничений на количество звуков, которые могут быть обработаны одновременно и мощное звуковое оборудование может создавать более интуитивные звуки.

«Мне очень нравится, что Microsoft дает нам больше инструментов для улучшения звука и творчества», — сказал Даниэле Галанте. «Потому что, в конце концов, это не вопрос «нам нужно больше памяти, потому что мы круче», мы просто хотим иметь возможность выполнять свою работу, не думая об ограничениях.

«Создавая игры, вы всегда думаете о технических ограничениях. В конечном итоге эти ограничения становятся все меньше и меньше по мере того, как вы развиваетесь с новыми консолями, но в то же время это всегда постоянная вещь: это максимальное количество голосов, которое мы можем иметь, потому что иначе игра будет тормозить».

Мы ожидаем, что звуковое оборудование Xbox Series X следующего поколения будет широко использоваться в Адский клинок 2 от Ninja Theory. После невероятной реализации пространственного звука в первой игре трассировка звуковых лучей следующего поколения может сделать ее еще лучше.

Для получения дополнительной информации о Xbox Series X ознакомьтесь с ее уникальными функциями здесь или с впечатляющими внутренними компонентами здесь. Ожидается, что консоль выйдет в этот праздник.

Подробнее о темах: аппаратное ускорение звука, Ninja Theory, Сага Сенуа: Адский клинок 2, Xbox Series X, Аудиочип Xbox Series X