Аудиочип Xbox Series X обеспечит аппаратное ускорение 3D-звука
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Консоль Microsoft следующего поколения получит преимущества 3D-звука, поддерживаемого звуковым чипом Xbox Series X с аппаратным ускорением.
Об этом рассказали сотрудники компании Ninja Theory, принадлежащей Microsoft, в статье VGC, звуковой чип Xbox Series X может использоваться для звука с трассировкой лучей для создания более реалистичного 3D-звука в играх.
В разговоре с изданием звуковая команда Ninja Theory рассказала, что звуковое оборудование консоли следующего поколения делает их «чрезвычайно взволнованными».
Хотя текущее поколение консолей Xbox уже поддерживает 3D-звук Dolby Atmos, разработчикам приходится бороться с аппаратным обеспечением, чтобы втиснуть реалистичный звук в игры, сохраняя при этом стабильную производительность.
«У нас будет специальный чип для работы со звуком, а это значит, что нам, наконец, не придется бороться с программистами и артистами за память и мощность процессора», — сообщил старший звукорежиссер Даниэле Галанте.
«Мы считаем само собой разумеющимся, что графика питается от собственных видеокарт», — объяснил ведущий специалист по звуку Дэвид Гарсия. «Но в аудио у нас не было ничего подобного. Теперь у нас есть немного силы, предназначенной для нас».
В отличие от сегодняшнего дня, будущее аппаратного ускорения звука позволит разработчикам создавать более сложные и реалистичные звуковые среды. Будет меньше ограничений на количество звуков, которые могут быть обработаны одновременно и мощное звуковое оборудование может создавать более интуитивные звуки.
«Мне очень нравится, что Microsoft дает нам больше инструментов для улучшения звука и творчества», — сказал Даниэле Галанте. «Потому что, в конце концов, это не вопрос «нам нужно больше памяти, потому что мы круче», мы просто хотим иметь возможность выполнять свою работу, не думая об ограничениях.
«Создавая игры, вы всегда думаете о технических ограничениях. В конечном итоге эти ограничения становятся все меньше и меньше по мере того, как вы развиваетесь с новыми консолями, но в то же время это всегда постоянная вещь: это максимальное количество голосов, которое мы можем иметь, потому что иначе игра будет тормозить».
Мы ожидаем, что звуковое оборудование Xbox Series X следующего поколения будет широко использоваться в Адский клинок 2 от Ninja Theory. После невероятной реализации пространственного звука в первой игре трассировка звуковых лучей следующего поколения может сделать ее еще лучше.
Для получения дополнительной информации о Xbox Series X ознакомьтесь с ее уникальными функциями здесь или с впечатляющими внутренними компонентами здесь. Ожидается, что консоль выйдет в этот праздник.