Финансовый директор Xbox в Google Stadia: «Облако не будет соответствовать местному опыту»

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

В прошлом месяце две крупнейшие компании Google и Apple много говорили о потоковой передаче в облаке. В то время как Apple слегка подтолкнула свои усилия в области облачных вычислений, представив Подписка на журнал Apple News+ вместе с подпиской на ТВ, Заявление Google о Stadia, служба потоковой передачи игр является частью основного облачного проекта компании.

Идея Google Stadia состоит в том, чтобы позволить вам играть в игры без необходимости покупать консоль или любой другой гаджет в этом отношении. Щелчок по ссылкам, встроенным в видео на YouTube, добьется цели.

Несколько популярных игр, таких как Shadow of the Tomb Raider и Doom Eternal, уже анонсированы и будут доступны сразу после запуска Stadia. Тем не менее, Microsoft считает, что ей будет сложно предоставить геймерам достаточно контента, поскольку у компании нет прочных связей с разработчиками и издателями игр.

В интервью The Telegraph директор Microsoft по маркетингу Xbox Майк Николс сказал: «У новых конкурентов, таких как Google, есть облачная инфраструктура, сообщество с YouTube, но у них нет контента».

По словам директора по маркетингу Xbox, помимо поддержки разработчиков, у Google есть и другие заботы о Stadia. Несмотря на то, что у Microsoft уже есть Project xCloud, который также основан на аналогичной идее, она отказывается верить, что облачный опыт может превзойти локальный опыт. Финансовый директор Xbox сказал: «Со временем вам не обязательно понадобится устройство, но вы получите наилучшие впечатления от локальной вычислительной мощности».

Это не первый раз, когда Microsoft делает подобные заявления.

«Мы разрабатываем Project xCloud не как замену игровым консолям, а как способ предоставить тот же выбор и универсальность, которыми сегодня наслаждаются любители музыки и видео»,  — сказал Старший вице-президент Microsoft по облачным играм Карин Чоудри всего за несколько дней до анонса Google Stadia.

Тем временем исполнительный директор Google Фил Харрисон подтвердил, что Stadia уже начала набирать обороты и что Google получил сильную поддержку от разработчиков платформы потоковой передачи игр, которая теоретически решает одну из основных проблем, связанных со Stadia. Как будут развиваться отношения между Google и разработчиками игр в будущем, покажет только время.

Via: wccftech

Подробнее о темах: облако, Потоковая игра, Google Stadia, Microsoft